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怀旧开始想玩《生化危机:爆发》了……

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 楼主| 发表于 2011-12-21 10:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前玩过一点,今天在网上邮购了张正版体验下生化危机爆发2,有没有玩过的朋友,说说这个游戏怎么样!
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发表于 2011-12-21 10:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 未竟的事业 于 2011-12-21 14:21 编辑

神作,只要你能忍受读盘时间。
传统生化集大成,除了剧情和画面其余各方面都是传统生化的最高峰。
游戏性最强,玩法多样,各个主角血量、速度、特技方面都有区别,用不同的主角通关游戏体验有很大差别。
真实感最强,引入了武器破门系统、武器损坏系统、冷兵器组装系统、移动射击系统(兼有自动瞄准弱点的功能)、威力距离修正系统、病毒感染系统,敌人主动穿场景系统,相对于前作来说是最为贴近现实的一作。
隐藏要素最多,尤其是SP道具的收集,这些道具不发光,不看攻略是不可能收集完全的。关卡有完成度系统,完成特定事件也能开启新的隐藏要素。并且每个关卡都有NPC人物可以开启以及购买使用。
难度最高,共有四个难度,其中Easy到Normal、Hard到Very Hard之间难度提升非常明显,对于某些玩家来说初次游戏连Normal难度都比较困难。大部分敌人无限刷新,难度越高刷新越快,VH难度在你杀死敌人之后的10秒之内就会刷新敌人开始撞门。武器弹药稀少,高难度下某些关卡一开始无法获得枪械,只能靠冷兵器和躲避。敌人的血量相对于武器威力来说非常高,同时由于威力修正的存在,大部分武器只有近距离才能打出全额伤害,而近距离的判定范围非常小,霰弹枪这种武器的修正非常明显。敌人的硬直很小,***之类的小威力武器无法阻挡敌人前进。敌人攻击力非常高,在VH难度下开启Nightmare模式(敌人伤害翻倍、回复道具效果变为原来的75%、病毒感染速度翻倍)之后,连普通丧尸对血量较低的角色都是两下见红。BOSS大部分都有相应弱点,如果不攻击弱点则对其造成的伤害微乎其微,并且有些BOSS对于不同的武器抗性差距很大,如果不用正确的武器会事倍功半。和5代相同的即时道具栏,并且每个人只有四个格子,需要仔细安排物品的摆放和取舍,尤其是高难度下。虽然可以选择和AI同行但是AI的智商很低,与其说帮忙不如说添乱。角色的移动力相比前作削弱很多,速度慢的角色行走速度还没有丧尸快,即使是跑步速度也比不过暴走的丧尸。谜题方面如果过不了语言关也会很费力气。
缺点方面,一个是上面说到的读盘,另一个是剧情稍显薄弱,主要体现在对Raccoon事件补完当中,不过和前作有不少矛盾,但是单纯看故事有的关卡很不错。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2011-12-21 10:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
神作,可惜服务器关了,传闻今年日服彻底关闭但是又传闻服务器组只是和怪物猎人2DOS合并了,但是国内很多人没条件去验证,暂不清楚事实真相。
要是你的PS2有HDL的话,读盘效果会好很多。用摸你妻也能很大的缓解读盘慢的问题。
如果没有硬盘的话,那么恐怖的读盘会把你对这游戏最后的一点好感都摧毁殆尽。频繁的场景更换带来的是更频繁的读盘,倘若没硬盘的话~~不过这游戏存在的意义本来就是身为当初索尼PS2网络计划PS BB系统的推广用“网络游戏”而存在的,对应PS BB专用网卡和40G硬盘,要是用光头玩这游戏,真就是自找苦吃,自讨没趣~
07年时PS2摸你妻可以越过DNAS认证来线上游戏,现在不清楚了

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 楼主| 发表于 2011-12-21 10:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这个要是出在psv上搞不好会是第二个怪物猎人
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发表于 2011-12-21 11:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 未竟的事业 于 2011-12-21 11:08 编辑
乐天可乐 发表于 2011-12-21 10:56
这个要是出在psv上搞不好会是第二个怪物猎人


你还别说,怪物猎人系列的第一作和OB都是第一开发部开发的,OB稍早一些,两作的负责人中都有船水纪孝和田中刚。

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 楼主| 发表于 2011-12-21 11:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
未竟的事业 发表于 2011-12-21 11:08
你还别说,怪物猎人系列的第一作和OB都是第一开发部开发的,OB稍早一些,两作的负责人中都有船水纪孝和 ...

生化好多神作都是差那么一点,比如0  重制版  爆发,只要稍微改下在次时代掌机上出肯定能大卖,不知道卡婊在想什么,期待的浣熊市行动也延期,启示录也没消息,为了玩生化还得买个wii,就算独占你给3ds好不好……

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发表于 2011-12-21 11:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2011-12-21 11:44 编辑
乐天可乐 发表于 2011-12-21 11:27
生化好多神作都是差那么一点,比如0  重制版  爆发,只要稍微改下在次时代掌机上出肯定能大卖,不知道卡婊 ...


启示录这几天成天都是消息······
各种视频各种讯息剧透透到爽········
上个月浣熊市放出海量的背景剧情线索,这个月公开对战模式,这叫没消息?还有启示录本来就是3DS的,关Wii何事?

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发表于 2011-12-21 11:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
乐天可乐 发表于 2011-12-21 11:27
生化好多神作都是差那么一点,比如0  重制版  爆发,只要稍微改下在次时代掌机上出肯定能大卖,不知道卡婊 ...

生化0非第四开发部亲生&外包货色不解释。
Rebio就算艺术性再高,再原汁原味,再神作也注定受到AAVG类型游戏集体的颓势影响而得不到应有的回报,所以生化4及以后的新生化这种基本背离AAVG理念的游戏出现了。
爆发不像怪物猎人为任务制,没办法做到想进就进想走就走,章节制流程也很长。而且联机受剧情限制过多,所以爆发并不适合掌机

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 楼主| 发表于 2011-12-21 12:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
回复 mjmywife 的帖子

只是感觉4代以后生化越来越不像生化,从一代玩下来通关次数递减,以前基本不玩外传,前阵子完了高清合集突然很怀念。没什么时间玩家用机,但是生化在掌机基本都不出什么游戏,尤其是psp,3个生化ps模拟器玩了N遍,掌机网络平台这么好只想**下网络版的生化而已……
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发表于 2011-12-21 12:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
乐天可乐 发表于 2011-12-21 12:04
回复 mjmywife 的帖子

只是感觉4代以后生化越来越不像生化,从一代玩下来通关次数递减,以前基本不玩外传, ...

网络环境好是好,但实际上OB的游戏模式并不适合现在的次世代网络联机。
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