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楼主: romeo20006

[花边趣闻] FF13-2双版本容量判明,PS3版14.5G,箱O版容量缩水一半但销量喜人——“完売続出”

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审判者

Thank you for smile

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发表于 2011-12-16 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层
明明都没吵了...***一点嘛

话说悲惨的万年老二
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只因有神一样的第一....
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你们不懂的

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发表于 2011-12-16 18:55  ·  法国 | 显示全部楼层
可恶,因为xo版的拖后腿,华丽的CG被即时演算替换了。

xo也快成任魔第二了,阻碍游戏技术进步。

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发表于 2011-12-16 18:56  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 asukahiroxp 于 2011-12-16 12:05 编辑
量子化压力 发表于 2011-12-16 03:43
SE是商人,微软给的钱多了,自然要卖,而且跨了FF13的销量PS3还是360的2倍还要多,实际上不跨最终销量也不 ...


不要忽略了ff在日本外的销量,同时也不要忽略的ff在日本外的玩家并不一定都有ps3,你也说了,se作为商人,它更希望更多的人去玩,作为一个销售商,你认为发售一个消费者已经拥有的主机板容易获得更好的销量还是发售一个他们没有的主机板,号召他们去买新机器得到的销量强呢?se一切做法都是为了自己的利益最大化,如果360版做了只会亏,鬼才信它会去做。

在我看来部分索青喷360版,主要原因就是从ff7开始,一般正统续作都做在ps主机上,ff13一开始也标榜着作为ps的独占游戏,这类人也一直骄傲的宣传要玩ff还是要买ps3,突然跨了360,加上ff13本身素质并没有他们吹嘘的那么高,并且360版虽然cg分辨率低一些,游戏画面不如ps3版,但是终归能玩,并且游戏似乎并没有水平高到要为其买个主机的境地。所以,把对se做ff13素质未达预期的不满都发泄在跨360上。

而这次ff13-2,大家其实都心知肚明,是se小成本制作,和以前ff10-2一样,本身就是为了捞钱,怎么可能以ff13的标准去做。。。其实大家也都知道这点,但是,该黑360的,继续黑。。。

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发表于 2011-12-16 18:56  ·  新加坡 | 显示全部楼层
本帖最后由 zackxs 于 2011-12-16 18:57 编辑
pencil 发表于 2011-12-16 18:54
明明都没吵了...***一点嘛

话说悲惨的万年老二


香菜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 话说我貌似好水。。。。。。钉宫第二,嘛。。。。。

圣骑士

光年という名の途方もない尺度の前では 人の一生など刹那の幻に

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发表于 2011-12-16 18:57  ·  四川 | 显示全部楼层
pencil 发表于 2011-12-16 18:54
明明都没吵了...***一点嘛

话说悲惨的万年老二

香菜的人气已经如此恐怖了吗。。。

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发表于 2011-12-16 19:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
tonpere 发表于 2011-12-16 18:55
可恶,因为xo版的拖后腿,华丽的CG被即时演算替换了。

xo也快成任魔第二了,阻碍游戏技术进步。

冷静点,都这么***了,战火就别挑了。

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发表于 2011-12-16 19:01  ·  新加坡 | 显示全部楼层
pencil 发表于 2011-12-16 18:54
明明都没吵了...***一点嘛

话说悲惨的万年老二

话说这个是啥评选。。。。。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2011-12-16 19:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-16 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
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远远没到我的心理价格。
3000yan的时候会考虑买的。

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量子化压力 发表于 2011-12-16 03:47
就是因为这个引擎本来是PS3定制,移植盒子要弄新引擎自然费人力,所以说FF13游戏素质本身劣化了,盒子版因 ...

你确定不移植360,水平就会更高?我至少觉得这不靠谱,尤其以日本现在制作游戏的态度和水平。
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