A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: romeo20006

[花边趣闻] FF13-2双版本容量判明,PS3版14.5G,箱O版容量缩水一半但销量喜人——“完売続出”

 关闭 [复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2107
威望
0 点
积分
2435 点
种子
5 点
注册时间
2005-3-2
最后登录
2020-1-15
发表于 2011-12-16 11:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
交易游戏again 发表于 2011-12-16 11:03
ME2和DAO2画面还真就比FF13差

预渲染还是比即时演算在画质上有优势的,难道你连这点也想否认?

我丝毫不认为这两个游戏画面比FFB差  我还是稍微看中点技术含量的  远景用美工去堆就算了。。 连人都是。。 没法用美工堆 需要建模的手指就成方块了

画质上的优势是什么?录制的即时演算再来播片 难道不会***率的损失嘛?

精华
0
帖子
10151
威望
0 点
积分
11434 点
种子
267 点
注册时间
2005-8-3
最后登录
2024-6-29
发表于 2011-12-16 11:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
容量什么的、
并不能说明什么、
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2107
威望
0 点
积分
2435 点
种子
5 点
注册时间
2005-3-2
最后登录
2020-1-15
发表于 2011-12-16 11:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
爱.西 发表于 2011-12-16 11:00
容量差别这么大, 真的只有CG的差别吗

很简单 打个比方  BGM如果是四张CD  

XO是四张192K的MP3  一共600M

P3是四张CD  一共  2.8G 这就一下拉开2.2G的差距了

再加上对白的音轨差距

在假设游戏里有两段CG 一共15分钟  

XO是RIP过得MP4  一共300M

PS3用的TS 也就是蓝光原盘  有3G

这又拉开了2.7G的差距  

一下子就能解释清楚容量的差距了

但可以看到 对音轨和CG外的内容毫无影响

终结者

联通和电信是世界上最遥远的距离

精华
0
帖子
8661
威望
0 点
积分
9338 点
种子
250 点
注册时间
2004-9-24
最后登录
2023-5-27
发表于 2011-12-16 11:10  ·  上海 | 显示全部楼层
kisara 发表于 2011-12-16 10:59
ME2 DAO2画面比FFB差?  好吧 大家都太主观了

预渲染画面如果能解决载入读取的问题 完全可以用即时演算 ...

你先搞清楚FF的传统。。。。从FF7开始CG就是FF的特色之一,当然代价是成本高了,你没见就算是PSP上得FF1,2移植版也加了一段CG啊

圣骑士

光年という名の途方もない尺度の前では 人の一生など刹那の幻に

精华
0
帖子
4051
威望
0 点
积分
4221 点
种子
0 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2012-2-25
发表于 2011-12-16 11:11  ·  四川 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2011-12-16 11:07
跟画面有关么?提升容量的只有播片播片再播片,可惜欧美的制作商大部分不好这口,更愿意即时演算,更甚者 ...

我说的本来就是跨平台造成人手不足素质下降,不是画面下降,而且明显FF13盒子版分辨率不足,这难道不是赶工造成的劣化,FF13的劣化从各方面看都是赶工造成的,赶工和跨平台显然是有直接联系的。

审判者

T.T.T.E....

精华
0
帖子
17051
威望
1 点
积分
19379 点
种子
14 点
注册时间
2009-10-23
最后登录
2024-11-13
发表于 2011-12-16 11:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
romeo20006 发表于 2011-12-16 10:37
分人手是为什么?
因为一开始这个就是PS3独占的,微软非要买走,所以导致人手不够,质量没有PS3独占的高
...

买卖双方开开心心的一笔生意被你这个外行黑成这样...作为玩家你的心态就不正常...
玩个游戏没必要折腾成这样...SONY也没给你钱让你做5毛...
你前一帖说360玩家不配玩FF...你家的WINDOWS是正版的么??是不是你也不配用这电脑发你的神贴了??
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1803
威望
0 点
积分
1493 点
种子
5 点
注册时间
2011-2-27
最后登录
2016-12-26
发表于 2011-12-16 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
kisara 发表于 2011-12-16 11:08
我丝毫不认为这两个游戏画面比FFB差  我还是稍微看中点技术含量的  远景用美工去堆就算了。。 连人都是。 ...

哎哟我发现没啥可以和你讲的了

那些你的同胞们拼命证明战神3和神秘海域系列很多过场是预渲染实际画面没有那么好的人所作的努力都被你抹杀了

也好,等下次有人跳出来拿预渲染来说事的时候我把你的话召唤出来给他们听听

精华
0
帖子
15246
威望
3 点
积分
16652 点
种子
0 点
注册时间
2011-1-25
最后登录
2014-2-1
发表于 2011-12-16 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
awrtyy 发表于 2011-12-16 11:07
解释这么多干嘛。。。让他自己去翻A9新闻贴,有个帖子里说到过的,某人都明说了,就是因为容量,某些东西 ...

有时间塞播片没时间塞东西?还有为什么不把BD50塞满?

我怎么觉得那些东西是为了FF13-2以及未来的FF13-3准备的呢?没有那些“东西”,FF13-2能出这么快?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2107
威望
0 点
积分
2435 点
种子
5 点
注册时间
2005-3-2
最后登录
2020-1-15
发表于 2011-12-16 11:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
awrtyy 发表于 2011-12-16 11:10
你先搞清楚FF的传统。。。。从FF7开始CG就是FF的特色之一,当然代价是成本高了,你没见就算是PSP上得FF1, ...

1是我个人现在对游戏里的CG没啥感觉 人大了 不像是当年十来岁刚接触FF8CG那震撼的心理  要么直接上CG电影 游戏里看播片不如把游戏做好玩点

2就是FFB其实CG也没几段  大多是预渲染占得空间 说白了就是录制的过场

然后嘛 OPED里适当加点CG点缀一下我还是认可的  
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

Cult Of Personality

精华
0
帖子
3485
威望
0 点
积分
3327 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-3
最后登录
2014-3-22
发表于 2011-12-16 11:15  ·  香港 | 显示全部楼层
量子化压力 发表于 2011-12-16 10:34
分辨率13不一样。。。720P和540P区别还是很大的,不过13-2应该没什么区别了

1152x576,也不能說是全540p(其實應該說576p吧)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-16 13:07 , Processed in 0.216216 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部