流放者(禁止发言)
交易游戏again 发表于 2011-12-16 11:03 ME2和DAO2画面还真就比FF13差 预渲染还是比即时演算在画质上有优势的,难道你连这点也想否认?
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终结者
爱.西 发表于 2011-12-16 11:00 容量差别这么大, 真的只有CG的差别吗
联通和电信是世界上最遥远的距离
kisara 发表于 2011-12-16 10:59 ME2 DAO2画面比FFB差? 好吧 大家都太主观了 预渲染画面如果能解决载入读取的问题 完全可以用即时演算 ...
圣骑士
光年という名の途方もない尺度の前では 人の一生など刹那の幻に
特立独行 发表于 2011-12-16 11:07 跟画面有关么?提升容量的只有播片播片再播片,可惜欧美的制作商大部分不好这口,更愿意即时演算,更甚者 ...
审判者
T.T.T.E....
romeo20006 发表于 2011-12-16 10:37 分人手是为什么? 因为一开始这个就是PS3独占的,微软非要买走,所以导致人手不够,质量没有PS3独占的高 ...
kisara 发表于 2011-12-16 11:08 我丝毫不认为这两个游戏画面比FFB差 我还是稍微看中点技术含量的 远景用美工去堆就算了。。 连人都是。 ...
awrtyy 发表于 2011-12-16 11:07 解释这么多干嘛。。。让他自己去翻A9新闻贴,有个帖子里说到过的,某人都明说了,就是因为容量,某些东西 ...
awrtyy 发表于 2011-12-16 11:10 你先搞清楚FF的传统。。。。从FF7开始CG就是FF的特色之一,当然代价是成本高了,你没见就算是PSP上得FF1, ...
Cult Of Personality
量子化压力 发表于 2011-12-16 10:34 分辨率13不一样。。。720P和540P区别还是很大的,不过13-2应该没什么区别了
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