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本帖最后由 joseph11006 于 2011-12-14 17:10 编辑
拙者自認手殘, EXVS網戰的嘗盡各種的悲劇被虐, 易上手的機體難精, 難精的更不會用, 結果就是被秒.
COST1000 的老虎B3 正給了我這弱者一點生存的空間, 稍微增加了網戰的得勝率.
因為用B3你只需懂5件事: 1. 猴子過樹 2. 地走老虎 3. 主射機槍 4. 板道投擲 5. 空襲格鬥
特徵:
血有350, COST1千機體中算硬.
出擊地圖有越多掩體越有利. 隊友當然也不能是菜鳥, 但只要有一定實力(最好是格鬥機), 多加配合有有勝算.
老虎B3是一半輔助型的角色, 沒有強大的遠程射擊和召喚技, 故主攻勝算不大. 但在反擊中和混戰中有很大的優勢.
N格不強(後格除外), 判定短而窄, 起手又不算快, 除了高空襲擊外, 你別以N格迎擊來犯之敵.
中距主射機槍優勢大, 攻擊力強. 2輪全吃可削DX一半血. COST只1千死了也不太心痛.
個人的老虎B3運用戰術有2種:
1. 比較主動進攻的戰術: 以地形(掩體)作掩護接近敵人, 靠近敵人後可以'猴子過樹'施以高空機槍/格鬥強襲, 欺對方高空射角不足, 也可以引誘對方出招, 自走則以走地或STEP避之, 待對出現硬直後才射他或N他.
2. 掩護隊友攻擊: 此種通常是隊友為格鬥機的做法, 隊友在前, 你在後接近敵方, 如隊友被擊中就以機槍為他解圍, 或直接射對手讓他硬直(但不要倒地), 後讓隊友N連之. 以及在隊友格鬥連人時擊退對方救兵.
其他要點:
1. 走地之術: 拙者覺得比STEP好用, 跑速算高可避大量的攻擊. 活用走地+猴子過樹則可跟3000機周旋.
2. B3最怕能急速接近的格鬥機, 如東方不敗或紅ASTRAY, 這時不要用機槍或N格跟它拚, 就要用後格(板道投擲), 板道投擲是一個十分利害的反技, 能檔下對方的攻擊, 投出的板道也會讓對方造成損害和倒地. 就是只有一發和起手要點時間. 所以不能亂用, 要在你BOOST用盡時, 被對手捉落地或格鬥機急速接近才使用.
3. 50發機槍主射用盡後只會剩下五指砲, 這時B3就廢了一半武功, 五指砲威力極弱, DOWN值超低, 削血迎擊也不行, 這時應以 猴子過樹接近敵人以格鬥攻擊.
4. 全覺醒時會恢復機槍, 但等全醒太需時, 各位如等不及不如視乎戰況和敵人來個同歸於盡, 以新機恢復機槍更好.
5. 本人不鼓勵用電鞭暈人, 因風險太大(收招太慢, 判定窄等), 打不中人便等領便當了. |
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