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TDM和敌人在一个地方重生了

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 楼主| 发表于 2011-12-14 15:01  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
好囧啊,近距离大眼瞪小眼,看着倒计时。
最后无情的被杀死了
看来重生系统还有BUG啊

终结者

PSN:xieyg

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发表于 2011-12-14 15:09  ·  新疆 | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼爵爷 于 2011-12-14 15:09 编辑

竟然把楼主的标题看成,TMD,和敌人在一个地方重生了。

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

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发表于 2011-12-14 15:11  ·  香港 | 显示全部楼层
鬼爵爷 发表于 2011-12-14 15:09
竟然把楼主的标题看成,TMD,和敌人在一个地方重生了。

+1... = =

字數補丁~
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发表于 2011-12-14 15:29  ·  新疆 | 显示全部楼层
支援兵直接举着阔剑试试吧…… 我上次支援兵就是这么被放倒的

征服者

古雷特马春花大帝

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发表于 2011-12-14 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ambacl 于 2011-12-14 15:44 编辑

这个在还没有更新之前的PC版TDM里面很常见,我靠这个赚了不少人头

不过我今天更扯的都有,重生在了阔剑上,直接炸飞……真TM倒霉
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发表于 2011-12-14 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 ambacl 的帖子

这就是我问什么随身必穿防爆小马甲的原因,能够***一颗claymore

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发表于 2011-12-14 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
其实无所谓  tdm我一般都是随便玩玩

当做休闲一下  或者玩下平时不太用的武器

觉得象练习场  不是正式比赛

bug就无所谓了

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发表于 2011-12-15 02:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有次TDM模式,一出生对面站两对手,看着倒计时痛不欲生啊
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发表于 2011-12-15 03:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
沒錯,這次的重生系統真是很SB,這點上沒有COD以往做得這麼好

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发表于 2011-12-15 08:50  ·  北京 | 显示全部楼层
一开始我也纳闷,为什么从来没有对手重生后菊花对着我枪口的情况发生呢?后来我想通了。因为我不蹲。。。
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