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[讨论]一开始就把玄武灭掉了,是容量问题?

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征服者

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 楼主| 发表于 2011-12-13 14:39  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
          玩日文版的时候没怎么关注剧情,但是就感觉没玄武国的剧情,当时就很奇怪。
      这次完了中文版,才知道,玄武国一开始就被创世弹被灭了。
      看来还是游戏容量限制,加入玄武剧情估计要3CD了,有了玄武的剧情话,整个故事会更丰富。
      话说这次汉化版还是太匆忙啊,各种显示错误,翻译错误~~~比较奇怪的是很多怪物名字的翻译都是照着片假名读音直翻,比如我们习惯叫的贝希摩斯,翻成又长又难记的个什么东西,很头疼

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发表于 2011-12-13 17:25  ·  福建 | 显示全部楼层
侵略别的国家跟朱雀又没关系...之间又不是盟军..0组也是在朱雀快挂 的时候才叫出来的

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发表于 2011-12-13 18:06  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
……何止玄武,另外三个国家的情况也基本没交代
等着百式吧

征服者

紅の傭兵

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发表于 2011-12-13 18:08  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
说起来我很想看看アルファマ弹或亚历山大圣光轰万魔殿什么样

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发表于 2011-12-13 19:11  ·  广东 | 显示全部楼层
主视角在朱雀路布鲁姆领,所以其他三国略写很正常,并不是什么容量问题,而是有没有这个必要的问题。就如FF12中,集中写的是达尔马斯卡与帝国的战争,另一个罗萨利亚国就完全是略写一个意思。

玄武在Ultima弹轰炸之后还是抵抗了一段时间,这个在大空洞捡到玄武笔记就明白了。另外玄武两只路希都没死,在游戏流程中有很关键的作用。

悟道者

最近迷上这个了

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发表于 2011-12-14 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
核弹一丢下什么国家都得完蛋,但白虎也付出了一个路西的代价。

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发表于 2011-12-23 14:18  ·  新加坡 | 显示全部楼层
话说FF12的原制作人好像是因为花了太长时间来制作游戏(貌似制作了一半),
所以临时换了另一个制作人来赶工制作~
所以现成版FF12的剧情是原计划的一半~


一切都是道听途说啦~

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发表于 2011-12-23 21:46  ·  日本 | 显示全部楼层
玄武形象不行,一***它能得色到哪去?
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发表于 2011-12-24 19:40  ·  北京 | 显示全部楼层
FF12不是松野泰己么- -
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发表于 2012-1-4 17:09  ·  日本 | 显示全部楼层
本来就是3UMD的制作量,但是因为一盒标配游戏盒只能装2张UMD才只好压缩到2UMD的——byBG制作人。
但是没有任何人说删减内容跟玄武有关。所以多半是本来就打算对玄武一笔带过的。
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