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楼主: gbreset

合金装备雷电战记将会成为第4款ACT标杆

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发表于 2011-12-14 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
miharusena 发表于 2011-12-14 13:07
这分区本来就是错的,超级机器人大战做了20年,从来都是标着SRPG,带战略模拟要素的角色扮演,但a9就是把 ...

动作游戏,ACT : 这类游戏提供玩家一个训练手眼协调及反应能力的环境及功能,通常要求玩家所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出实时的反应性操作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等
动作游戏经过多年发展,3D场景复合其他类型游戏要素的动作游戏逐渐占据主流
冒险动作游戏:冒险动作游戏则是目前动作游戏类型中的佼佼者,这一分类除去动作要素之外最重要的特点是,为了避免游戏流程单一暨提高趣味性而加入了一些解谜要素或探索成分(场景探索、宝箱及隐藏物品探索等等)   
部分代表性作品举例:《鬼泣》《鬼武者》《战神》《波斯王子》《天诛》《忍道》系列、《天剑》、NAMCO《屠龙战记》(区别于FALCOM《英雄传说2屠龙战记》
其实如果非要把游戏类型这么细分的话,vga颁奖应该会产生更多的奖项...
所以你说战神是avg的话,鬼泣也是avg...
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