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楼主: badkdash

请问大家有没有发觉部分游戏开3D后重影很明显!

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发表于 2011-12-13 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得其一是软件制作的个体问题。。。其二是拿着的人的问题吧。。。掌机毕竟是拿在手里玩的,总有摇头晃脑手颠簸的时候,本身屏幕又小,相比显示器就更容易重影。。。裸眼3D屏的技术有多成熟我不知道,但是作为第一款用这种屏的掌机这种程度的缺陷在我可接受的范围之内啦我还是习惯常常调整3D开关的,不太开满
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发表于 2011-12-13 21:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
有,猛汉里的字,我以为是为了加强字的凸出感,让字背后有重影

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发表于 2011-12-14 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
个人的情况是看某些场景会有个别物体出现重影,比如印象中塞尔达牧场里某只马,场景整体的3d效果是正常的,只有那只马出现重影,不过也比较浅而且极个别不影响游戏,估计是技术问题,不知道lz指的是不是这个

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发表于 2011-12-14 18:35  ·  福建 | 显示全部楼层
塞尔达开到最高重影非常明显,不过相对的景深感也最强,马三立第二种3D模式个人觉得和塞尔达差不多,第一次景深感较差,不过眼镜要舒服很多
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发表于 2011-12-14 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
黑白对比下重影是明显的,尤其是萨尔达进树洞进门的时候
别跟我说调节开关什么的,你们就不会开着3D用单只眼睛来验证是否是重影还是对焦的问题吗

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发表于 2011-12-14 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
3D感做得越出色的游戏,重影感就越明显,就是酱紫的,LZ不必纠结

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发表于 2011-12-21 18:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
個人沒有遇過這個問題,有可能是距離的關係
之前玩高達距離就要比實況稍微遠一點點
可能跟廠商設定有關西

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发表于 2011-12-22 17:35  ·  宁夏 | 显示全部楼层
要注意观看3D屏幕的角度和距离  一般距离在30CM左右   角度自己调好   3D效果非常明显的,如果不明显   稍微调整下手拿的角度  调一下屏幕仰角和俯角 直至清晰为止。3D显示器没有自动校准功能啊,需要人工校准的。。。

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发表于 2011-12-23 09:23  ·  福建 | 显示全部楼层
把一只眼睛闭上,只用另一只眼睛看,如果有重影,而且不管从那个视角都有,你就放弃吧,有些游戏是这样的
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发表于 2011-12-23 09:48  ·  河北 | 显示全部楼层
有时候是有重影。不过也就是进个山洞换个场景啥的,一秒钟的事儿,无所谓了。
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