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圣斗士不同难度获取CP数是一样的吗?

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 楼主| 发表于 2011-12-10 10:45  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天刚到手的圣斗士,怕打BOSS麻烦选了最低难度,请问不同难度获取CP数是一样吗?

不过最低难度毫无乐趣可言,简直是无聊,但是又想快点使用黄金战士

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发表于 2011-12-10 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
昨晚拿到游戏,选择普通模式,一个boss要打三轮,有完没完啊~凌晨卡在狮子座了....

终结者

廣州未贏夠

精华
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发表于 2011-12-10 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
難度不同獲得cp不一樣...

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发表于 2011-12-10 12:03  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 papact 的帖子

游戏性就是在这里体现...多练练吧兄弟 本作不是割草 没适应过一上来就普通 还是略微有点难度的

悟道者

蓝色!我们的本色!!

精华
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发表于 2011-12-10 12:13  ·  北京 | 显示全部楼层
初期来说E是毫无难度  N会让动作苦手抓狂。。。
和积分有关的对CP和经验都会有影响

圣骑士

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发表于 2011-12-10 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
这又不是光荣的。。。为何一定要割草

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发表于 2011-12-10 13:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
开始HARD难度 一周目 然后发现这游戏的奖杯有一个通普通难度的 但是又不象UC高难度可以兼容低难度奖杯所以2周玩的普通难度 接着拿那个不死一次通剧情的就选了简单难度玩3周 接着还是为了拿奖杯玩青铜难度 然后就玩任务模式 在任务模式里发现了比GOLD难度更高的GOD难度设定 我就想剧情模式肯定有GOD难度只不过要把GOLD难度完成才出现就象完成了HARD才出青铜 白银 黄金一个道理 于是就通了GOLD难度 最后才通GOD难 CP和经验都是和难度成正比的
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