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楼主: zhangshibi

这作的AI提升相当明显啊。。。。。。有人有同感没?

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发表于 2011-12-8 23:03  ·  福建 | 显示全部楼层
这样才耐玩哈哈

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发表于 2011-12-8 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,EX关难度我觉得还比NT模式大。NT任务好歹能挂技能,机体强化满带个强力僚机都是有的打的。EX那满地1000机真是要亲命了,神step神拉盾,抓落地又准还只占500cost。。。完全无语了
该用户已被禁言

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发表于 2011-12-8 23:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
是啊,但这也有好处,我放AI也NB了,经常我挂了他都没挂

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发表于 2011-12-9 00:07  ·  贵州 | 显示全部楼层
AI是强力。。。可是那是体现在敌方,自己的僚机强化满了CPU智力,再带了个指挥官MAX都能各种犯傻。。。像啥看着我被两台MA打得飞来飞去在一边看戏,喂!我给你的命令是“分散”啊魂淡,我被打的时候两台敌方MA一点HP都没损。。。还有啥我一个人已经牵制了两台ACE机了,结果我撸爆一架的时候僚机躺了。。。然后我重来的时候干脆给了他“回避”指令,这熊孩子不跟对面拉开距离反而去贴近对方,这命令其实是“送死”吧(摔,还有无数次已经看到S的曙光结果僚机被击坠。。。本作最大的敌人不是对方ACE机而是僚机啊!

骑士

月姬

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发表于 2011-12-9 00:15  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 ERO三号机 的帖子

- =这个基本不只是该作的情况了,每部作品都如此··
到了一些复数敌人时候,同伴的生死就成了关键··
那时候就要善用指令呢··

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发表于 2011-12-9 00:29  ·  贵州 | 显示全部楼层
回复 希鲁特 的帖子

我也知道要看指令。。。但是我往往要他自保的时候他根本做不到,让他牵制MA的时候又可能打酱油。。。真心碰人品,只要僚机不犯傻S就到手了,很多时候嗯

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发表于 2011-12-9 00:37  ·  广东 | 显示全部楼层
不是吧,我觉得任务模式的队友挺猛的,我一直用托3当僚机。。。。。。
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