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对3代魔人形象的不满

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 楼主| 发表于 2005-4-7 15:27  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
3代发近两月了,有些话不吐不快,借贵宝地一用,各位全当扯X吧.
 鬼泣是款什么样的游戏?四个字:爽快,好看.但是3代的魔人形象实在令人不悦.也不知CAPCOM是怎摸想的,叫金子一马来设计魔人,它的设计风格与鬼泣根本就不相配.
 看看1代魔人,魔人变身的过场绝对惊世骇俗,与游戏气氛配合的很好,很好表达了但丁继承sparda血统的除魔猎人形象.那个外型霸气硬朗,在配和变身后的高攻,大开大合的战斗,酣畅淋漓,真可畏将鬼泣的''show time"游戏特质发挥到及至!
  再看看3代吧,魔人确实"鬼",但就是因为他太"鬼"了,失去了鬼泣的深度!当初神谷设计1代时没有让别人插手,就是怕破坏游戏整体的效果,由此看来神谷不愧"英"树!但田中就犯了这样的错误,魔人形象与鬼泣硬派热血的风格极大的不符,那个魔人柔性有余刚型不足,将鬼泣这样一款个性十足的动作游戏变地媒俗而且平庸.这也是3代终究未能超越经典的一个原因.
  个人认为DMC系列同忍系列一样,同属于个性化的动作游戏,不追求系统的面面俱到,只追求自身特点的及至发挥,因此有别于鬼舞者,353,恶魔城等动作游戏.过分迎合市场将极大扼杀游戏精华.
  希望4代能令选人,不要再沿用金子一马的设计.
  .

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发表于 2005-4-7 16:53  ·  四川 | 显示全部楼层
3的副标题是但丁的醒觉,金子一马先生自己说过,既然是醒觉的但丁,年轻的但丁,那么魔人也是进化中的形态,而不是完全形态。既然是进化中的形态,那么设计成这样也没有什么好奇怪的,至少它不媚俗!

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发表于 2005-4-7 19:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
尤其是拳套的那个,看的最不顺眼,  太象奥特曼了..........

战士

九命怪猫是也^^~

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发表于 2005-4-7 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
金子一马的设计反映只有两种
一种是批评到死
一种是无比狂热

@@日本可是有大批的FANS追捧他呢~只能说人个有喜好吧= =

战士

GNX Masurao

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发表于 2005-4-9 12:03  ·  天津 | 显示全部楼层
金子还是适合设计SRW的超级系机体~
实在看不惯就用1代造型变斯巴达吧~

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发表于 2005-4-9 12:49  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用太阳国度于2005-04-07 16:53发表的:
3的副标题是但丁的醒觉,金子一马先生自己说过,既然是醒觉的但丁,年轻的但丁,那么魔人也是进化中的形态,而不是完全形态。既然是进化中的形态,那么设计成这样也没有什么好奇怪的,至少它不媚俗!

3代是前传,所以但丁傻了是正常的,但丁丑了是正常的,一切都是合理的

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发表于 2005-4-9 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
```````
怎么说
我觉得设计得比1和2好啊
好看很多啊```
而且``我讨厌1和2那个魔人形态
不好看的`黑死了!!3的多好``可爱很多``除了拳套我有点不喜欢``

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 楼主| 发表于 2005-4-9 16:01  ·  甘肃 | 显示全部楼层
看来是众口难调,想让人人满意也不容易!不过还是认为换画师比较好,金子一马画风偏向细腻,阴柔,(有点SM的味道,金FANS别那鸡蛋砸我哈),我可不希望 鬼泣变味啊.

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发表于 2005-4-9 19:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我最喜欢的是双截棍魔人,其他都不喜欢,他哥哥魔人形态的头真是难看啊

终结者

PSV大期待

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发表于 2005-4-9 20:39  ·  天津 | 显示全部楼层
 偶支持楼主一下,希望4中不要再让金子设计了,
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