Hard难度的水天之泪让我无奈了。。。 只看楼主

引用: yzak422 发表于 2012-10-1 15:50
这个游戏最蛋疼的一些地方就是有些关卡不能整备机体造成关卡异常难打。。。

真不知道这种扯淡设定是哪个脑残想出来的。。。。
  • 32楼 ryb
  • 2012-10-3 06:27
引用: 心碎的天空 发表于 2012-10-2 09:45
真不知道这种扯淡设定是哪个脑残想出来的。。。。

估計是網戰所至

希望大家不要一直刷單機
來網戰, DLC才能大賣


還好當年戰記至少零件是免費的

現在可好, 零件武器連出擊都要錢
引用: ryb 发表于 2012-10-2 07:35
沒錯

原来有好多共鸣者啊。。。。感动感动

不过这样设定也可能仅仅是为了终于原著而已 仅仅
但谁知这个小设定却带来N变态的难度
  • 34楼 lysky
  • 2013-2-14 22:30
现在就在打这关 被虐了几小时都没过去.....
  • 35楼 lysky
  • 2013-2-14 23:52
终于过了 这关一开始的敌兵一定要无视直接去灭了雷达(如果直接清光下方的敌人 会造成敌方增援 致使雷达攻破难度加强)
基本上灭剩下一个(最好是优先解决最里面的留一个靠后方的雷达 这样第二阵的时候不会被围攻)队友那边也把第一开始的敌人解决了
之后就队友随行 目标破坏 灭掉最后一个雷达 进入第二阵 火炮很简单 我全程都目标破坏打酱油
  • 36楼 ryb
  • 2013-2-15 02:58
引用: lysky 发表于 2013-2-14 23:52
终于过了 这关一开始的敌兵一定要无视直接去灭了雷达(如果直接清光下方的敌人 会造成敌方增援 致使雷达攻破 ...

我覺得攻雷達和守雷達這兩關都很噁心
照这个趋势可能,今后的战记类游戏也别出剧本了,变成高达断路器那样的游戏上网刷刷刷算了。可怜的中国电信网络玩PSN。。。
  • 38楼 ryb
  • 2013-2-15 12:41
引用: greenfalken 发表于 2013-2-15 10:20
照这个趋势可能,今后的战记类游戏也别出剧本了,变成高达断路器那样的游戏上网刷刷刷算了。可怜的中国电信 ...

其實不然
如果戰記的劇本可以反覆從頭開始
想必還是有可玩度的......雖然不高

因為目標鎖定我反覆完了不下20遍
幾乎每兩年就會拿出來重新打幾遍


原因就在於任務直接 (缺點是有點太短了)
機體不限制........

所以給了玩家原因可以反覆玩


坟.... 这关雷达不用自己打啊...找个角落蹲好,NPC自己就把雷达灭了.

或者开头直接砍雷达,蓄力砍很快很快.
本帖最后由 greenfalken 于 2013-2-16 11:25 编辑
引用: ryb 发表于 2013-2-15 12:41
其實不然
如果戰記的劇本可以反覆從頭開始
想必還是有可玩度的......雖然不高


希望下一次的战记能回归PS2版《失落的战争》的手感和风格。。。
顺便问一下,《交叉火力》平均帧数能达到30帧不?
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