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一家之言:家用机时代的划分,沉浸在黄金时代的记忆是最惬意的过往

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 楼主| 发表于 2011-12-3 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 塔尔斯 于 2011-12-3 13:32 编辑

仅讨论家用机(包含便携式掌机),所提及的文字暂不考虑街机。

雅达利2600——青铜时代和铁器时代的过渡,不妨也可以把任氏的探路石GAME&WATCH掌机家族算进去,这个掌机家族很庞大。

FC红白机、世嘉五代MD系(含MD-CD和32X)、超任SFC、国人A'CAN——黄金时代!战国乱世,当然也包括平行时间内的机皇至奥NEOGEO、NEC PC-E、GAMEBOY、GAMEGEAR等,有两件非常重要的***决定了任天堂帝国同时纵横家用机和掌机:意大利面条马里奥大胡子;俄罗斯方块与口袋妖怪,其中皮卡丘热潮真的是太意外了。

松下3DO、世嘉土星SS、索尼游戏站PS、任天堂N64、世嘉DC——白银时代!任天堂GBA掌机继续独步青云。诸如NEC PCE-FX等其他厂商的主机开始被边缘化,主流世界里就是三家争雄。

以PS2的诞生为分水岭——开始进入次时代,紧随其后的NGC、XBOX,依然是三国逐鹿,只不过换上了一个新面孔Microsoft,取代了屡战屡败的老廉颇SEGA。掌机上索尼PSP与任氏NDS分庭抗礼。再到如今的PS3、XBOX360、Wii,中途杀出一部iPhone,依托iOS和AppStore模式挺入游戏界……次时代以后的整体特点就是玩家层从CORE PLAYER开始向全民辐射,逐渐成为继电影之后的大众化主流娱乐方式。快餐式游戏、枪车球遍地、体感与轻松小游戏捕获女性玩家等都在次时代全面爆发。

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发表于 2011-12-3 10:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
我只玩过MD/SFC/FC/PS游戏

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发表于 2011-12-3 12:15  ·  河北 | 显示全部楼层
MD是我刻骨的回忆 当初皇帝财宝记忆损坏 愣是不关机通关 你说我强不强

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发表于 2011-12-3 12:40  ·  河北 | 显示全部楼层
70 80后的黄金时代
现在小孩都玩网游,黄金时代就是2000年后。
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