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楼主: chenke

统计下目前Epsxe没法完美玩的PS游戏吧

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发表于 2011-12-4 01:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2011-12-4 01:23
计算机名叫PS2果然很有爱。

游戏模拟器用64位版本会流畅些。你可以试试。

我用XP32位是因为3DSMAX11和ZBRUSH4.0的版本问题。。。这两个要找新太麻烦,而且有些
插件和小工具,展UV的LAYOUT,渲染法线和OCC的XNORMAL都得去找专门对应的版本。

求败者

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发表于 2011-12-4 02:14  ·  天津 | 显示全部楼层
双系统满足你,64位确实是可以为模拟器带来提速的作用。。尤其是DOLPHIN。。

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发表于 2011-12-4 02:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在的WII模拟器不对胃口,我对1080P和附加的各向异性过滤以及抗锯之类无追求。等什么时候阿卡迪亚就算原始分辨率音乐流畅了才会去用那个模拟器

比起画面,音乐,游戏本身的流畅性更重要。画面这东西自我感觉从FC到DX11的PC都能接受

当然,世界上有各种人,你只需要知道有些人是这么想的就可以了

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发表于 2011-12-4 02:26  ·  天津 | 显示全部楼层
。。。。提速说的不就是流畅性么 囧

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发表于 2011-12-4 02:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2011-12-4 02:32 编辑

那时因为工作的原因,家里这台机器有一半的使命是用来建模和画模型的。。。

比如DQ5的主角的游戏建模。。。。

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发表于 2011-12-4 08:18  ·  法国 | 显示全部楼层
人的要求是多元的。比方说,我原来对PS模拟器的期待是:
1.即时存盘
2.去马赛克
3.提高分辨率

但是后来发现,音质变差,声音不同步,特效打折扣等等模拟器的不完善,对游戏体验的影响很大。

所以现在我只要模拟器能够做到即时存盘一项,其他方面我宁可把原汁原味的优先级放在画面改善之上。

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发表于 2011-12-4 08:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-12-4 09:04 编辑

没有完美的,就算Xebra精确模拟也只是在某些地方比Epsxe好些,不会是完美的,因为只要有游戏不能模拟,或模拟过程中有一点点小问题,就说明在模拟Ps主机的硬件上都还存在缺陷,又何来指望游戏能够完美无暇地被模拟?所以在人玩的过程中,你觉得某个游戏完美被模拟了,很可能只是某个地方的小暇丝没被你发现。所以模拟器追求完美无暇,目前来说是没有意义,只是看个人的心态或者自己的承受度。
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发表于 2011-12-4 11:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
jhgfd 发表于 2011-12-4 00:46
说的冠冕堂皇的恶心不?你下载模拟器是来研究他的主次还是用来玩?如果是用来玩为什么不希望画面好一点看 ...

怎么玩个FC希望有PS2的画质? 别用你自己的观点代表所有人
那VGS BNES pSX Xebra这些模拟器就没人用了?
再说EPSXE的画面强化能到什么效果 无非就那几个渲染么
模拟器基本都与怀旧挂钩好么 追求画质去玩PC的大作去吧
说两句就恶心 自欺欺人 就你是对的
你爱怎么玩那是你自己的事 你要说出来搞得别人都得和你一样 那就不对了

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发表于 2011-12-4 11:10  ·  天津 | 显示全部楼层
xayzg121 发表于 2011-12-4 11:05
怎么玩个FC希望有PS2的画质? 别用你自己的观点代表所有人
那VGS BNES pSX Xebra这些模拟器就没人用了? ...

真好笑,啥时候怀旧就不能和画面挂钩了,为什么在怀旧的同时不去尽量追求更好的画面而愿意看一堆立方体马赛克?你愿意受罪而觉得很爽那是你的事

说出这话就看出你根本没体验过视频插件渲染过的PS游戏画面,自己百度找几个看看去吧,强了不是一星半点,就拿最近刚刚汉化的CC来说,视频渲染过后画面直逼PS2早期RPG,绝不是信口胡说的
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发表于 2011-12-4 11:18  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 xayzg121 于 2011-12-4 11:19 编辑
jhgfd 发表于 2011-12-4 11:10
真好笑,啥时候怀旧就不能和画面挂钩了,为什么在怀旧的同时不去尽量追求更好的画面而愿意看一堆立方体马 ...


你觉得你对 还是别人对?
"画面效果提升充其量就是模拟器附加的功能"
是不是玩模拟器都得使用渲染
EPSXE的效果有多好?
我没见过渲染? 永恒 CC不用任何渲染效果一样超早期的PS2
你把妖精战士1代超越一下PS2我瞧瞧
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