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关于阿克汉姆城和疯人院挑战模式的问题

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 楼主| 发表于 2011-11-29 23:11  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 贞想1 于 2011-11-29 23:19 编辑

因为当时没玩过疯人院的挑战模式,看网上说十分难,要无伤才能3奖牌;所以我请问下和这代的肉搏挑战比,真的难很多吗,难在什么地方呢?这作我觉得12个格斗战全奖牌还是可以接受的;

如果差别不大,准备再去买张PS3版来重温下,当时360版没打完~~~疯人院的年度版和原版比加了几个挑战?那白金难度不是变大了吗

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发表于 2011-11-30 00:02  ·  北京 | 显示全部楼层
疯人院的挑战难很多,得分要求高,又没有阿甘城里蝙蝠旋风等赖招,XX两次就断了;要高分基本要求不能断,所有招式都要连起来一次用;但也不是难得过分,忍龙上忍的水平吧;年度版就是加了3D,其他没有变化
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-30 07:04  ·  广东 | 显示全部楼层
难多了…高分比较难。但得三奖牌还是很简单,不过某些关比较蛋疼

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 楼主| 发表于 2011-11-30 10:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
我还是不明白,我在2代打挑战模式也就是用XX以后攻击敌人蓄连击,然后放O+三角杀敌,也还是很顺利的得乐全3牌啊,没用旋风之类的,主要是没升级。

那1代用XX后攻击敌人的方法不能蓄积连击了么,我只要求3牌,不要求高分,而且我看了1代的没关得分都没2代的要求高啊

按理说战术应该是通用的吧,一定要没关每节都全招式使用、全连击、全无伤才能3牌????那太难啦,,请LS的高手们详细告知下吧,谢谢

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发表于 2011-11-30 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
部分战术确实是通用的,但是相比Arkham City,疯人院敌人数量更少,牵制敌人的方式更少,更没有B+X连打这种骗连击数的技能,所以如果只是随便打,分数拿不高。不过相对的,也不会向Arkham City一样,时不时会被各种人群围着打。。。

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发表于 2011-11-30 12:03  ·  北京 | 显示全部楼层
我个人觉得是两作在挑战模式上的设计理念不同吧,所要玩家去挑战的目的不一样。1代更强调的是无伤和9大招式,2代更强调高连击,相比下1代要困难一些。2代我个人挑战模式一张图最多打3遍就拿到全部奖牌了,1代用同样的战术,中间有被打到,才拿了最后一个奖牌。

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 楼主| 发表于 2011-11-30 12:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 贞想1 于 2011-11-30 15:03 编辑

谢谢LS各位了,大致明白了,原来1代的敌人少了,哎,我还打算用XX+攻击再XX来骗连击拿1代3奖牌啊

对了1代年度版加了6个地图,和奖杯没关系吧,不影响白金获得吧

看了网上有人说这作PS3版有收集BUG,无法收集全部谜题,是这样么
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