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楼主: jackylll

感觉这游戏的狙就是废柴

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发表于 2011-11-30 17:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
这样才比较贴近实战呀,如果狙那么简单,那么狙击手就不会给人那么神秘的感觉了
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发表于 2011-11-30 19:31  ·  山西 | 显示全部楼层
太坑爹了 一枪不死的都是

终结者

变态大叔,就是变态大叔!

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发表于 2011-12-1 09:41  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主蛋疼了,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2011-12-1 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lueying83 于 2011-12-1 12:20 编辑

那楼主有没有见过rpg从对方工程兵背后穿过去打到***,然后工程兵依然安心修***的事情?这郁闷程度比狙一枪瞄不死人更甚

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发表于 2011-12-1 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
redredpai 发表于 2011-11-30 03:23
我玩狙的时候觉得很难打死人  可是对面的敌人都是狙神。。。

在玩的好的人手里  这狙能打得你不敢露头

这才叫狙击手。我个人最优秀的就这2次,一次是在地铁行动第二突袭点,空旷较大的C入口,把对面半队过来突袭的都压在石头掩体后面了,谁露头谁死,打不死都那枪声吓他们哈哈。第二次是合格岛的征服,那个就比较有感觉了,在那个山头的经典位上面用狙击超远程杀了大概14个敌人。分数高得一B的。然后对面又同样有对狙的,电影感一流啊

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发表于 2011-12-3 20:28  ·  日本 | 显示全部楼层
狙打起来很有成就感嘛,隔个好几百米一枪爆头,从头发尖尖爽到脚趾头尖尖,尤其是跑动中的敌人,被打死以后在地上滚好几圈,枪甩出好远,相当带感。

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发表于 2011-12-3 22:56  ·  英国 | 显示全部楼层
感觉 还是一个老生常谈的重点 是不是要注重K/D比跟命中率 反正我是不在乎 哈 有位兄弟说得好 这是RECON 不是SNIPER

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发表于 2011-12-4 01:58  ·  上海 | 显示全部楼层
狙最大的作用就是报点。。。。。。。。。。。。
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