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楼主: 你不懂的

[XSX] PSVITA设计先天缺陷!?X键和右摇杆严重干涉引热议!

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发表于 2011-11-27 23:31  ·  新加坡 | 显示全部楼层
量子化压力 发表于 2011-11-27 23:29
感觉无双3拼刀没有2难,难道是我反应变快了。。。

嘛,我指的是,PS3版的图形和360版的字母。。。。。成功率相差好大
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发表于 2011-11-27 23:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
hong1234 发表于 2011-11-27 23:29
初代的具体情况我也不知道...
不过貌似被斩之后fans强烈不满..所以才有后来的高达系列......

貌似当初刚大木就是为了卖模型而出的广告片……是面向小孩子的……不过因为剧情之类的问题导致小孩子不喜欢看……所以就……
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发表于 2011-11-27 23:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2011-11-27 23:29
那3DS那个MIKU估计你会再一次不习惯~~~~~~~

看到满屏的英文字母在下就止不住的胃疼……

审判者

=S.F.Q=wind-son

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发表于 2011-11-27 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
量子化压力 发表于 2011-11-27 23:20
盒子的按键要高一点,按键表面弧度更大,4个键的距离比PS3略短,不过倒是没啥影响,不过用习惯PS系手柄 ...

360的ABXY没用压力感应~~DS3的那四个键有压力感应~~可以线性操作~~

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发表于 2011-11-27 23:32  ·  新加坡 | 显示全部楼层
量子化压力 发表于 2011-11-27 23:30
不破解O姐的欧版机子不知道能不能玩到MIKU。。。

老任代理发行神马的。。。。。。FANS要求。。。。。

终结者

观战党

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发表于 2011-11-27 23:32  ·  山东 | 显示全部楼层
zero风の子改 发表于 2011-11-27 23:30
"左蘑菇在下面,十字键在上面"~~PSP没玩过吗~~就算是凸起的也绝对不会妨碍~~没人会像图片中的那样来按十字 ...

其实我倒是挺赞成把摇杆放到上面的....
话说PSP的滑杆我是属于能不用就不用的那种.........

圣骑士

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发表于 2011-11-27 23:32  ·  四川 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2011-11-27 23:31
嘛,我指的是,PS3版的图形和360版的字母。。。。。成功率相差好大

反正我生化5先用PS3玩,然后和朋友用PC联机接的盒子的手柄,QTE悲剧较多

审判者

丧失……

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发表于 2011-11-27 23:33  ·  瑞典 | 显示全部楼层
n33311115555 发表于 2011-11-27 23:27
……至少PS3手柄没有这种问题……一直很在意之前那谁谁说PS系的手柄都会出现摇杆与按键干涉的状况……这家 ...

PS3手柄当然没这个问题,因为左蘑菇和十字键离那么远……

PSV有可能有这个问题,虽然实机没把玩过PSV,但是看图片左蘑菇和十字键离那么近,这次PSV的按键好像又小……

其实在360上十字键用得频率比左蘑菇低多了,360手柄把左蘑菇放那个位置似乎更加科学一点。
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发表于 2011-11-27 23:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2011-11-27 23:33
PS3手柄当然没这个问题,因为左蘑菇和十字键离那么远……

PSV有可能有这个问题,虽然实机没把玩过PSV, ...

……应该说不愧是是为打枪而生的机子么ww

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发表于 2011-11-27 23:34  ·  四川 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2011-11-27 23:33
PS3手柄当然没这个问题,因为左蘑菇和十字键离那么远……

PSV有可能有这个问题,虽然实机没把玩过PSV, ...

360的十字键也算是本世代手柄设计上的一大悲剧,不过幸运的是现在十字键用处越来越小了。。。
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