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楼主: 终极幽灵

炸了~~~~~~~ 真心奇葩了~~~~~~

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征服者

我こそ、天下なり。

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发表于 2011-11-26 23:40  ·  日本 | 显示全部楼层
大家还是在呼唤你的资料的,振作起来

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发表于 2011-11-26 23:43  ·  河南 | 显示全部楼层
我支持楼主,那个申请区得回复我看了,确实然人寒心,不开区就不开,搞得好像乞讨一样!有必要么这种态度!居高临下!

悟道者

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 楼主| 发表于 2011-11-26 23:45  ·  北京 | 显示全部楼层


画面
相信拿到游戏大家已经通过新闻贴了解到了。这作画面真的不是很好。人物和场景没有用卡通渲染的方式,这让很多玩家,没有玩到游戏的时候心就凉了半截。有人还戏称这作是塑料无双。实际上厂商也是没有办法,现在还没有什么让2D 3D完美融合的技术,你可以想象下,2国一样的卡通渲染人物却穿着3D金属质感的圣衣。想想一下也知道,这是多么违和。不这样做 用一张纸片贴图去表现金属的反射光泽效果更是天方夜谭。NB也不可能会给一个10多年前的“过气”动漫这么多预算....就算是25周年纪念.....想想当初PS2的2作就知道。能做成这样我感觉可以接受。场景也是一般水准....其实游戏中节奏很快,你也没时间去注意太多细节。
必杀很华丽星宵、天舞、星暴等招式都完美的展现出来... 水晶墙你仔细看看 你会发现他真的变成了一面可以反射周围场景的镜子!再也不是那蛋黄色的动态贴图了。
人物脸部建模也是,车田的画风其实很难用3D完美展现。这次圆润面部加上丰富的表情,已经说明制作组确实尽力了。况且游戏里人物说话时,语音和口型很搭配,可以看出制作组为避免违和感,在这里也下了一番功夫的。

评分
圣厨分  10 最棒的圣斗士游戏画面,完美的展现了华丽的必杀技。看着那些毫不进取的单纯的高清化游戏,这进化的效果已经是25年中圣斗士带给粉丝们的最好礼物。  
玩家分   7 塑料质感表现有些令人失望

音效
音乐这里没什么可以说太多的。全是感动...........
游戏中各种圣斗士经典插曲一应俱全,OP热血的天马幻想仿佛把人们带到了童年,特别篇通关后的永恒之蓝更让人相顾无言,惟有泪千行。甚至标题画面的BGM让人感慨万分。让喜爱圣斗士的玩家心中的小宇宙不自觉的燃到了极点。
CV虽然是森田成一等一批新人但是,不得不说这帮人非常努力去帮大家拾回童年的感动,据说森田为了找状态特地去重温游戏和动画。难道就因为他是哪部死神的主角就该“遗臭万年”吗? 况且置鲇龙太郎 关俊彦等人也都是有上佳表现的。尤其至此在续关是也不会那么单一的之后雅典娜出现,和适用觉醒相关的人物会随机出现激励。杂兵时都有大量情节对话演出......
不足是 音乐和语音有部分是沿用PS2版,虽说是偷懒了。但也没有影响到原著情节表现。我感觉大部分圣粉还是可以理解的。总体来说,瑕不掩瑜。

评分
圣厨分  9 木马众离去多少有些伤感。新人表现卖力,值得给予肯定和鼓励。
玩家分  7 不能接受没有XXX或XXXX的圣斗士作品

操作和系统
操作简单,为了照顾新手还有辅助模式。帮助动作苦手玩家更好的体验游戏。手感中上等,初期感觉有点点难受,特别是在你玩过一些手感极佳的ACT后。没有锁定系统,导致在游戏过程中一些需要精确度的必杀打偏,最可怕的是游戏节奏太快人物移动迅速有时候加速轻轻一点就会窜出去很远,背对着敌人就出招前期稀松平常。但等你熟练掌握游戏操作后,那种高速奔袭的战斗节奏,满屏的必杀攻防战,这些爽快感会让你遗忘之前的诸多不快。
圣斗士“独有”系统,第七感!按L2发动后敌人行动变得迟缓,从而对其进行连击的话是非常爽快的。还有就是在敌人攻击命中瞬间按L2键,也可以发动第七感。以上操作得当的话,会让人有一种真的变成了圣斗士的感觉。

圣厨分  10 圣斗士独有的战斗方式!高速 华丽 震撼!
玩家分   7 没有无双爽快

剧情
情节不说了,100%还原。要说原创也是最后教皇宫一战。有些关卡更加细化比如迪马斯马克战会细分成4部分,每部分都有原作情节演出。本传完成会开启特别篇,让你体验之前圣斗士作品中你从未体验过的情节。总之剧情还是自己体会吧。只要你喜欢圣斗士绝不会失望。

圣厨分  10 完全还原原作情节 你有什么理由不给满分吗。
玩家分   7 不了解,因为价格也不太想了解。  更喜欢冥王神话。

综合
优点
CV阵容强大,均有出色演出。画面、手感、音效均历代最高。对厨来说是无愧于25周年纪念的一部作品!
地形雷同但是每个宫都有自己特色,教皇厅的毒玫瑰,处女宫那一路飘落的樱花。本身千篇一律的地形让你每关都有不同感受。 虽然杂兵战还是蛮不错,兵种很多,长矛、火瓶、弓箭手等,但时间长了,难免的审美疲劳。但是,这个游戏的核心部分,还是和黄金的boss战,这与杂兵战相比较有着本质的不同,每个黄金都有自己的特点,boss战明显能让人感受到小强们与黄金在战斗级别上的差距,感觉上很刺激,确实因为一部分boss经常连发必杀技导致很难接近从而感觉打的很辛苦,但是不可否认,其还是非常有趣的,对fans来说被虐都是一种贴合原著的表现 过瘾!
可以使用黄金圣斗士对所有厨来说都让人难以抗拒,故事模式通关的话可以开启黄金圣斗士的任务、由于其boss级别的实力,清兵十分给力。用着和自己喜欢的黄金圣斗士和别的黄金“对等”的战斗让人泪流满面。

缺点
固定视角
因为固定视角的原因,有的时候会出现盲点,看不到敌人,曾在中博士生战中,有过因为突如其来的天外飞仙而被打惨的经历
BOSS半血启动特殊模式时画面没有停止,如果有场景有敌兵会在你屏幕上是BOSS特写的时候给你几下。

最后总结
普通玩家:虽然算不上完美的作品,但总体来说,还是很有乐趣的一款游戏,稍稍改良的话,有希望成为佳作系列。
圣厨:    神作不解释


评测都写好了  就差配表格和图了

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发表于 2011-11-26 23:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
既然不给提热那就把综合区变圣斗士专区呗~

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发表于 2011-11-26 23:47  ·  河南 | 显示全部楼层
楼主依旧支持你!!

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 楼主| 发表于 2011-11-26 23:49  ·  北京 | 显示全部楼层
我今天一天为了把表格做好看点  像折婶学了很久  资料昨晚上就在写~~~  一晚上没睡找资料找图~~~   之后整合  写心得   = =

换来的就是这段话~~~~~~   







基本操作也写了~~~~~~
左摇杆        人物移动
L1        防御 /step        ○        必杀技1
L2        第七感        ×        跳
R1        必杀技2        △        強攻击
R2        小宇宙バースト        □        弱攻击
Start        暂停 菜单        ○ + R1        必杀技3
攻撃
必殺技
•        长按发动键可以进行蓄力,大部分的必杀技可以空中发动
小宇宙BURST
•        长按R2键可以对小宇宙进行蓄力、同时有吸收周围道具的效果。
o        蓄力过程中小宇宙槽会慢慢回复,ATK和COSMO持续上升,但上升幅度有一定界限。
o        此过程中小强们会摆经典pose、例如星矢的天马流星拳、冰河的白鸟之舞等等。
o        只有一辉自身周围会产生攻击判定,可以行动但是速度很慢,其他人物都是静止的。(是否此时承防御状态还不明)
•        R2+左摇杆是高速移动、R2+△是burst強攻击、R2+□是burst弱攻击。
o        以上行动都会消耗小宇宙槽。
第七感
•        消耗小宇宙槽(体力槽下的青色槽)的1/3即可发动
o        在敌人的攻击瞬间进行防御或者step闪躲过攻击的话,将不会消耗小宇宙槽而发动第七感。
•        ATK和DEF一定量上升。
•        敌人行动变得迟缓。
•        使用必杀技的话,会消耗第七感的效果时间,同时上升后的ATK会有一定量的减少。
o        当【 消费量 >剩余时间 】的情况下使用必杀技的话,第七感效果立刻解除。
•        在第七感效果时间段内打倒敌人的话会增加剩余时间,但未消耗的小宇宙槽的量是不能积累的。
防御
•        按L1键可以对敌人的攻击进行防御,受到伤害的同时按键的话 产生受身效果

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 楼主| 发表于 2011-11-26 23:51  ·  北京 | 显示全部楼层
行了 我去PM猿来锁贴了~~~~~~   = =

伤心透了、、、、、、、

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发表于 2011-11-26 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
支持开区 凤凰展翅

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 楼主| 发表于 2011-11-26 23:52  ·  北京 | 显示全部楼层
shaoliang 发表于 2011-11-26 23:45
既然不给提热那就把综合区变圣斗士专区呗~

我也是这么想的  但是你能让这么话里带刺~~~~~~  = =
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-26 23:54  ·  北京 | 显示全部楼层
终极幽灵 发表于 2011-11-26 23:40
这区喜欢讨论圣斗士的都是明白人~~ 从圣斗士发售到现在  看看我的最近发的贴和回帖.......
我当初就是求 ...

我的看法很简单,一方面我希望可以在论坛上找到圣斗士游戏的资料,另一方面又不希望过多的圣斗士帖子影响到阅读其他帖。
至于某些人在那帖扯什么找借口骗版主资格,那纯粹是扯淡屁话。

支持你,就在这帖做吧,我就不信某些人还能欺太甚连这帖都不让做了。
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