导言 |
在车枪球弥漫的年末商战时期,难得让人看到一款如此清新JRPG游戏,可以说是L5与吉卜力工作室为所有喜欢JRPG玩家的一份大礼,从中可以看到厂商的诚意,也很明显能看出L5的各种影子,本人初踏L5的游戏领域,说的不好还请大家海涵。
|
画面 |
作为JRPG来说,画面一直不是他们引以为傲的,所以干脆就运用了他们最擅长的画面表现技术,本作的画面异常清新,看着让人赏心锐目,动作方面很柔和,大地图上的精细程度也不得不让人惊叹,这主要还是归功于出色的美工还有诚意的态度。战斗时候的画面也保持着和场景一样的水准,各种的效果做的也非常到位,没有让人产生看多厌倦的情况。此外,游戏流程中还不时插入动画来加强表现力,让人真的有一种在看高清童话的感觉。至于人设的问题,这方面还是见仁见智的,在这里不作过多的深究。
|
声乐表现 |
本作的音乐着实是让人无法挑剔,久石让的大名可以说已经让这个游戏的配乐素质无须有担心的可能,大地图大气的交响乐能够很好渲染游戏的气氛,各个场景中不同的配乐让人身临其境,绝对是近年来JRPG配乐中数一数二的。配音表现上,每个角色的演绎还算不错,但是之后再细听,就明显能听出专业声优和演员的区别了,可能是吾听CV过多的原因,总给人感觉表演的不够出彩,角色的风格并没能很好的演绎,当然这也是宫崎骏本人的思想和风格,其他人也是无法左右的。再一点,作为蓝光载体的游戏,竟然没能做到游戏主线流程的全程语音,使得游戏的代入感有些下降,不得不说也是一个遗憾。
|
系统 |
本作的系统可以说是融合了一些其他游戏的优点,同时也发扬自己本社系统的传统,首先说战斗系统,相比DS版的回合制,本作的系统采用了回合制+即时制的混合系统,选择角色行动之后在限定的时间内进行即时制操作,在保证紧张的战斗时又可以让人好好思考下一步的规划,期间也能进行换人操作,提升了游戏的策略性,但是即时制有个最令人担心的问题,那就是队友的AI,本作的AI着实不让人满意,战斗中各自为战,而且没有任何可以选择的战术,中后期看着队友的MP见底一个个扑街已经是日常风景了,尤其是在BOSS战那种需要大量***加血的战斗,更是雪上加霜。
说完了战斗,再说说其他系统,宠物的设定类似于口袋妖怪的设定,捕捉,喂食,进化,最后培养出自己强大的战斗力,是一种很好的借鉴,但是宠物的捕捉比较麻烦,培养起来有点耗时间,所以这个系统稍显鸡肋,但是运用得当会使游戏倍感轻松。至于场景的设定,大地图和各种迷宫做的很到位,相比现在大多数JRPG的***而言,本作的谜题和迷宫很让人满意,运用魔法解谜相比DS必须用魔法书而言,本作没有相似的设定,其实厂商可以考虑日后推出MOVE的拓展补丁,让DS的解谜体验在PS3上有所继承。但是也有小小的不足,虽然本作的怪物都是可见式遇敌,但是主角奔跑能力不足使得一旦被怪物盯上就很难摆脱,后果基本上不是掉头回来迎敌就是没能躲开挨了偷袭,这在迷宫中更为常见,因为道路狭窄,所以躲开怪物基本上是不可能的,这点显得比较令人诟病。
本作的剧情虽然比较传统,但是旧瓶装新酒,虽然故事老套,但是却有出色的描述,完美的阐述和故事的讲述也能让一个老套的故事讲得绘声绘色。此外,各种育成要素,宠物的收集,各种竞赛,合成系统,赌场小游戏也使游戏的耐玩度有了很大的提高。但是,本作没有二周目的设定,对多周目完美党来说是个不小的遗憾。
|
总结 |
总体来说,本作是一款素质极其出色的JRPG,也是一款真真正正的传统原汁原味的JRPG,虽然有些小小的瑕疵,但不能影响游戏总体的出色素质。本作对于那些喜欢JRPG又在年末商战中厌倦枪林弹雨的玩家来说,是一款非常适合用来调整心情的佳作,对于喜欢JRPG又喜欢清新画风的玩家来说不容错过!
推荐人群:
JRPG玩家
喜欢清新动画风的人群
|