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感觉现在的游戏越来越快餐的原因在于没有给力的BOSS~~

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 楼主| 发表于 2011-11-22 11:02  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果神海这种游戏能有5、6个个性鲜明、各具特色的强力boss的话,那真的就更完美了,大家认为呢

终结者

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发表于 2011-11-22 11:07  ·  江西 | 显示全部楼层
这么做的话神海可以改名为塞尔达传说了。

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 楼主| 发表于 2011-11-22 11:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
最好是设计那种具有学习能力的boss,每次都有挑战性,嘎嘎

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发表于 2011-11-22 11:13  ·  宁夏 | 显示全部楼层
学习能力??那就和玩家PVP呗,,,

审判者

Thank you for smile

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发表于 2011-11-22 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
就我个人看法的话,神海系列如果想继续下去得有点突破了,再这样纯观光已经有点腻了

下一作多来点超自然元素吧,拜托!比如巨像战,天空之城,海底的亚特兰蒂斯之类的,越光怪陆离越好

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发表于 2011-11-22 11:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 rex... 于 2011-11-22 11:22 编辑

说不定下回就让德雷克穿越......去找传说中的德雷克。

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发表于 2011-11-22 11:22  ·  北京 | 显示全部楼层
金手套 发表于 2011-11-22 11:07
这么做的话神海可以改名为塞尔达传说了。

思考問題不要極端
神2的火車整個關卡
從開頭移動到中期的直升機和最後的嘍啰頭目

就是一個不折不扣的

“劇情-場景-關卡設計-涵蓋了boss這個概念”最好的範例。

怎麼像塞爾達了?

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发表于 2011-11-22 11:39  ·  香港 | 显示全部楼层
boss 不是必需的
這年頭太多動作遊戲都會安放boss, 所以讓人覺得沒有boss 不行
只是習慣已矣

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发表于 2011-11-22 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ,神海不适合你.你还是回去玩赛尔达吧.为什么这么说,你自己想想吧

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发表于 2011-11-22 13:05  ·  河北 | 显示全部楼层
神海为什么要有BOSS??? 旺达为什么没有杂兵???
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