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古墓丽影也拿出来跟神海做比较,真够新鲜的

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 楼主| 发表于 2011-11-20 23:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
想当初PC版本的古墓丽影 还是EIDOS作品的那会 我的印象里就是一个大方块 加一个大方块 永远是在方块上移动来移动去

说是什么冒险类游戏  但觉得除了找路辛苦以外没别的感觉 从头到尾也看不见俩活人


现在的游戏 要的并不是操作有多复杂 手感有多强劲  关键是要有交互式电影的感觉 游戏做的要像好莱坞大片,这样才有人玩 ,比如MW系列 GOW系列 ***3 GTA等等   总之玩古墓丽影的时候完全没有

古墓丽影对我来说 就是一个普通游戏而已  玩两下我就烦了

神海我没玩过1也没玩过2 但玩3感觉就像看一部电影 我会很融入其中 销量多少那跟我没关系 好玩就行

你要说比较游戏的历史 谁年龄老 神秘海域当然比不上古墓丽影 但这年头并不是谁老我就一定要玩谁  玩妞
就要玩年轻漂亮的 老了还不玩呢   再说销量能说明什么问题???口袋妖怪销量还高呢 你丫怎不去玩去呢?

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2011-11-20 23:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
個人

古墓>神海

冒険

神海 個人感覚 是以画面取勝 説到冒険 個人投古墓一票

一個遊戯 一個玩家 神海多協力 这点個人不是特別喜欢 

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发表于 2011-11-20 23:16  ·  天津 | 显示全部楼层
楼主言辞过于犀利,不论观点对错,被喷是在所难免了

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发表于 2011-11-20 23:18  ·  法国 | 显示全部楼层
那年头啥不是大方块?你让顽皮狗再拿PS1的引擎做一个神海出来,看看是不是大方块~

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 楼主| 发表于 2011-11-20 23:20  ·  北京 | 显示全部楼层
猫食 发表于 2011-11-20 23:18
那年头啥不是大方块?你让顽皮狗再拿PS1的引擎做一个神海出来,看看是不是大方块~

现在也一样 玩了新的古墓 觉得没有任何实质上的变化

跟极品飞车一样 每代看一看 每代都放下

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发表于 2011-11-20 23:22  ·  法国 | 显示全部楼层
行了,到此为止吧,两个帖子都锁了,旁边的那个帖子已经快骂起来不是讨论了~
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