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楼主: 罗杨

KD终于破2了。。。作为一个冲冲流不易啊。。。。(外加突击兵冲冲流经验教训六字打油

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发表于 2011-11-21 00:43  ·  法国 | 显示全部楼层
今天碰上牛人了死了一瞬间慢动作倒下,还没倒下就被队友救活直接射我。。。感觉就是信春哥原地复活。。都不倒下去。。

圣骑士

Live long and game on

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发表于 2011-11-21 01:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
突击兵看到载具很无奈有木有,救人好歹也要看看周围情况有木有,在征服突击兵还真是作用不大。

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发表于 2011-11-21 01:51  ·  上海 | 显示全部楼层
说真的 KD要看打什么模式呢
团队死斗 我KD很难上去 纳闷了 KZ3 我KD很不错 每局都能2以上

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发表于 2011-11-21 02:08  ·  法国 | 显示全部楼层
babycomic 发表于 2011-11-20 18:10
突击兵看到载具很无奈有木有,救人好歹也要看看周围情况有木有,在征服突击兵还真是作用不大。

征服看图的,比如大集市,地铁行动等图都可以玩突击或者支援,不一定要和载具斗,毕竟载具数量还只是少量。

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发表于 2011-11-21 02:13  ·  福建 | 显示全部楼层
野队少打 给压制 KD在高也惨…… 地图上如果发现红点消失 无法明确对方在哪还是放弃追击……

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发表于 2011-11-21 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2011-11-21 02:08
征服看图的,比如大集市,地铁行动等图都可以玩突击或者支援,不一定要和载具斗,毕竟载具数量还只是少量 ...

说到救人,其实我有一个习惯。

当友军把自己救活之后,我不是急忙按X确定来复活,而是在恢复意识后赶紧观察周围,有敌人的话马上***尝试击毙他。毕竟,这种时候,你要是活了也大多会继续死,不如临死前再拼一拼,没准敌方死了你就能舒坦的复活了。

终结者

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发表于 2011-11-21 09:07  ·  福建 | 显示全部楼层
lz我加你了

晚上一起冲吧

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发表于 2011-11-21 12:13  ·  广东 | 显示全部楼层
ivan2673 发表于 2011-11-21 11:38
小小突擊兵路過
ls 高手們的 spm 還真高  

我的个人理解是:

Rush更多追求的是个人技术发挥以及团队协作,而Conquest则不同,它更注重大局观思考和团队协作。所以LS这么理解Conquest的跑跑山头绕绕路的想法貌似不太妥。

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发表于 2011-11-21 12:43  ·  香港 | 显示全部楼层
lalitsu 发表于 2011-11-21 12:13
我的个人理解是:

Rush更多追求的是个人技术发挥以及团队协作,而Conquest则不同,它更注重大局观思考 ...

我绝对没有眨低征服的意思,
只是我觉得征服能拿分的范畴和机会比突袭的多,
加上主机版的征服地图相对比较大, 点比较好占, 分比较好取而已

当然要取得高分还是需要ls 所说的"大局观思考和团队协作" 吧

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发表于 2011-11-21 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
ivan2673 发表于 2011-11-21 12:43
我绝对没有眨低征服的意思,  
只是我觉得征服能拿分的范畴和机会比突袭的多,
加上主机版的征服地 ...

一句话,BF3是个好游戏。
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