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楼主: 吴半仙

问一下小胡子的最后的故事共卖了多少万套 

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终结者

最悪(;`皿`;)

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发表于 2011-11-24 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
柳梦璃mm 发表于 2011-11-24 18:44
悲剧就悲剧出在wii上,虽然对wii来说LS已经卖得非常好,但是出在ps3上的话肯定不止这么多,ps3上的rpg销量大 ...

笑催了,,这种低等任黑怎么会出现的,果断扫地清除

终结者

飛天御剣流 免许皆传

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发表于 2011-11-24 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 打一枪就跑 于 2011-11-24 19:06 编辑
柳梦璃mm 发表于 2011-11-24 18:44
悲剧就悲剧出在wii上,虽然对wii来说LS已经卖得非常好,但是出在ps3上的话肯定不止这么多,ps3上的rpg销量大 ...


抱歉了 TLS 是 别想了 异度之刃 也一样

任天堂 都有 版权的 除非S社 去 任天堂 那里买

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2011-11-24 19:12  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙如2010 于 2011-11-24 21:31 编辑
柳梦璃mm 发表于 2011-11-24 18:44
悲剧就悲剧出在wii上,虽然对wii来说LS已经卖得非常好,但是出在ps3上的话肯定不止这么多,ps3上的rpg销量大 ...


严重不同意你的结论,因为你的假设本来就没有成立的可能,胡子叔对索尼怀有怨恨是不假,但抛开这点不谈,那怕胡子叔想在PS3上开发TLS,但索尼也是根本不会给胡子叔进行投资的。(试想一下,索尼连自家的“荒野兵器”、“龙骑士传说”、“妖精战士”、“波波洛克”等一大票JRPG品牌都不舍得投资,又怎么可能为一个外人拿出真金白银?)如果没有老任的支持,以胡子叔那雾行者工作室的实力,根本无力独自开发并推出TLS,也就是说,没有老任,TLS根本就没有可能和广大玩家见面。

还有,什么叫PS3的RPG销量大多跟PS2时代差不多甚至超越?分明现实的情况就是PS3可玩的JRPG数量连PS2时代的零头都达不到,光SCEJ把它所拥有的大量素质不俗的JRPG品牌都按着不敢推出高清新作,和上世代相比就已经差得很远。而且PS3上真正大卖的JRPG,数来数去就只有FF13和TOX,无一例外是“名门之后”,本身就拥有极佳的品牌效应和数量众多的粉丝支持,卖的理想并不奇怪,很多人都嘲笑XB和TLS甚至潘多拉之塔卖的差,把它们销量的不振通通归咎于wii这个平台,但却忘了这些作品都是原创的品牌,并没有人气的积累和本应有的品牌效应来扶持,能取得现在的成绩已属不易。(为什么就是有人不肯正视原创JRPG已经很难大卖这个现实?)

就这个世代而言,老任在对待JRPG方面远比索尼有魄力。面对原创JRPG销量大多惨淡的现状,只有老任敢于在这方面投资,于是wii上才会有XB,有TLS。更难得的是,虽然XB的销量在某些人眼中属于大暴死,老任却继续加大对monolith的投资,这才有了后续monolith规模的持续扩大,并不断招兵买马,XB高清续作什么才有了盼头!

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发表于 2011-11-24 23:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
龙如2010 发表于 2011-11-24 19:12
严重不同意你的结论,因为你的假设本来就没有成立的可能,胡子叔对索尼怀有怨恨是不假,但抛开这点不谈 ...

龙骑士传说,制作人早下岗了,当年赔了,ps上rpg个个赚,就这个赔
雷盖亚,是个第二方游戏,不知道小组死了没
妖精战士,搞网络rpg,早就放弃了
荒野去psp混了
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-25 00:06  ·  广东 | 显示全部楼层
柳梦璃mm 发表于 2011-11-24 18:44
悲剧就悲剧出在wii上,虽然对wii来说LS已经卖得非常好,但是出在ps3上的话肯定不止这么多,ps3上的rpg销量大 ...

不得不说你脑残!~就算黑任也黑得有点道理!~最后故事老任有版权的,有投资的!~跨到PS3没有可能!~
PS3 JRPG大卖的用手指都数得出。SONY其下的RPG作品全部***。制作室也关了不少。
现今,车枪球的时代!~JRPG越来越少。。。

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飛天御剣流 免许皆传

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发表于 2011-11-25 05:49  ·  上海 | 显示全部楼层
柳梦璃mm 发表于 2011-11-24 18:44
悲剧就悲剧出在wii上,虽然对wii来说LS已经卖得非常好,但是出在ps3上的话肯定不止这么多,ps3上的rpg销量大 ...

请你 看看 最新的 L5 PS3版的二之国吧

已经证明一切了 RPG 不是什么平台的问题 而是现在 RPG本身遇到瓶颈的问题

L5 的游戏 销量也那样了 能怎么说 现在 RPG 不是 名作续篇的话 想卖的好 很难的

第三方 只能看自己腰包行事 谁不想 1080P的异度之刃 最后的故事 索性 还是WIi 不然真的难了

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发表于 2011-11-25 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
其实想想连JRPG之王DQ也网络化了,不能说SE想钱想疯了或者脑子有问题,这明显是一种对市场的妥协啊……
JRPG颓势已经是不争的事实,FF13和TOX的所谓大卖其实也不“大”,尤其FF13,大不如前了,这个世代真正大卖的JRPG有且只有一作——DQ9,而这作也已经是为市场而作出了很大改变的DQ了

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发表于 2011-11-25 16:32  ·  四川 | 显示全部楼层
主要是日本本土市场不行了....看看俺们无限广阔的市场,听说某知名小组的原创新作轻松破百万?

圣骑士

銀河お嬢様伝説ユナ

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发表于 2011-11-27 03:59  ·  广西 | 显示全部楼层
我觉得子弹风暴不错啊,又符合主旋律,过百万了吗?
原创作品起家真的不容易。

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发表于 2011-11-27 09:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
TOX、TOG这些大卖也谈不上,比早期的信赖铃音、战场女武神强些。
有的玩就很好了,何必纠结于销量呢。
出在各个平台是公司的策略,不可能彻底放弃PS3/WII,尽管上去了未必能赚多少钱。
就好比一个游戏室,***的是捕鱼之类,下血本进口的机台都是难以回本的,但还是会进口。
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