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楼主: kaneiii

PSV联机只需要128kbps/64kbps的回线速度就可以了?

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发表于 2011-11-21 08:52  ·  广东 | 显示全部楼层
跟带宽基本上没有多少关系,联机看的是pin值,不过psv的3g主要是用来支持社交那方面的应用的,暂时似乎没有用3g联机的游戏

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发表于 2011-11-21 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
联机的数据一般不会太大。。。

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发表于 2011-11-21 12:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
不语音的话根本不需要多大的带宽

联机最重要的参数是延迟,而延迟与带宽没有任何关系,你100M的电信访问网通,延迟照样3000+

当初我512k玩魔兽世界,毫无压力~

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发表于 2011-11-21 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
量子化压力 发表于 2011-11-20 11:00
联机不会需要太多流量的,其实下行要求一般都是50KB/S,国内网速慢很大原因是上行被限制了,下行国内其实还 ...

电信光纤下行20MB 上行512KB 太坑爹了

挂版VIP

永不说永不

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发表于 2011-11-21 14:04  ·  广西 | 显示全部楼层
a9vk 发表于 2011-11-21 12:06
不语音的话根本不需要多大的带宽

联机最重要的参数是延迟,而延迟与带宽没有任何关系,你100M的电信访问 ...

国内现在对国外连接反应速度最好的好像是铁通……

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发表于 2011-11-21 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
联机要看ping最关键了,然后就是“中国局域网”大家都懂的。今后无论主机玩家还是掌机玩家的路是越来越窄了。  服务器在国内的网游到是很HIGH = =

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发表于 2011-11-22 13:38  ·  美国 | 显示全部楼层
WOW 25人 Raid的时候最高数据都不会超过10KB/S

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发表于 2011-11-22 15:10  ·  广东 | 显示全部楼层
老索的PSN,PS3好多时候都很卡,你会想PSV的速度好得了哪里去?
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-22 20:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
128kbps/64kbps,这是十几年前用电话线拨号上网的速率吧?

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发表于 2011-11-22 20:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
语音用的宽带真的很少  如果语音大的话 微信基本就不会那么盛行了  还有就是游戏的延迟和带宽完全没有关系 电信1m和电信100m联照样无延迟  网通和电信 就算全部100m 照样卡到死 关键是丢包啊 丢包率小 神马速度都可以接受的
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