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要怀旧一下吗?生化2/3真噩梦 生化三2014暴操版1126

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发表于 2013-5-18 19:34  ·  四川 | 显示全部楼层
sssooosss 发表于 2012-4-9 20:35
乱入就是加入了米哈尔和尼古拉的客串。路线是吉尔打到***局然后人物换为了米哈尔继续剧情。米哈尔可以玩到 ...

具体哪个版本?怎么没玩过?
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发表于 2013-5-18 19:49  ·  四川 | 显示全部楼层
谁有生化危机3乱入版,给个,不甚感谢!

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发表于 2013-5-20 15:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
前来支持呀........
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发表于 2013-5-21 13:22  ·  四川 | 显示全部楼层
生化3还有个BUG,就是如果警局回来才发生丧尸咬死妹子的情节,则妹子死后,没有炸弹枪,这样永远也没有炸弹枪了!我经常没注意就会遇见这个BUG,必须一开始要拿炸弹枪!妹子死的地方,进警局前后的地址是不一样的,希望下次修复!我整不来妹子掉道具!

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发表于 2013-5-21 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这货真没玩过~~~!

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发表于 2013-5-21 16:48  ·  贵州 | 显示全部楼层
秋海棠 发表于 2013-5-4 13:59
楼上?您知道里昂的来福枪的加强部件在哪里拿么?
重玩竟然漏掉了很多。。。

请问你打的是什么版本的?如果是最终版的话,散弹强化部件就在你和艾达在一起行动遇到按奈特之前的那个整备室的要推门下去的右边的柜子里。需要多摸几次。如果是发哥那个版本的话就要在研究所才可以取到了。

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发表于 2013-5-21 19:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋海棠 于 2013-5-21 19:32 编辑
天使之雨 发表于 2013-5-21 16:48
请问你打的是什么版本的?如果是最终版的话,散弹强化部件就在你和艾达在一起行动遇到按奈特之前的那个整 ...


啥是“发哥那个版本”?
我倒是收集了好几个版本~~

还有,里昂表关,用来开一楼资料室,拿取三楼降下阁楼梯子的转柄,的那个钥匙在哪里?
找不到了。。。

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发表于 2013-5-25 16:26  ·  河南 | 显示全部楼层

RE: 要怀旧一下吗?生化2/3真噩梦2012(BIOFAZARD2更新)

流程打完,我的一点心得。
总述:
1,bio3之所以不够难,主要是因为3口不会躺。还有这把小刀配合紧急回避实在是太逆天了,从头到尾连躲带闪不用枪也能通关,所以加大中后期那几场boss战的难度也是至关重要的。
2,考虑到总体弹药量,常规追踪者可以改为1.5倍血,当然那些强制boss战可以无节操修改。一些带有关键道具或解谜道具的场景可以安排追踪者看守,另一些有丧尸或狗狗的场景也可以安排追踪者来增加难度。
3,其它怪可以无节操修改,反正我不信打不过难道还跑不过。在佣兵战斗模式中,同场景最多的有9个丧尸,但是无论是猎杀者、吸脑者、蜘蛛还是狗狗,同场景内都没有超过3个的,可能是官方考虑到ps机能的问题。通常情况下,玩家遭遇猎杀者并不会恐惧,但是在残血或中毒状态下就另当别论了,所以可以考虑相邻的几个场景分别安排以上四种敌人来提高难度。
4,关于武器获取,为了区分heavy mode和light mode,建议保留一开始的妹子节操地雷枪,警署stars办公室立柜和变电站立柜,建议随机获取竞技***或突击步枪20%初始弹容量,Chris抽屉建议获取上弹工具触发剧情,散弹枪M3替换M37的获取位置,麦林枪...钟楼战之前最好不要让我看到哈!!为了提高简易模式的可玩性,建议初始装备M92f,并在梳妆箱中预留M37散弹枪和榴弹枪(说到这里,酒吧后门用摇把那个地方那三盒榴弹,能不能改成每种榴弹各一盒),至于困难模式初始一把小刀足矣。
5,全局弹药量。先以简易模式为标准,每次拾取为一盒,地雷弹每盒12发,***弹每盒30发,散弹每盒6发,步枪弹每盒30%,榴弹每盒6发,麦林弹每盒6发。弹药粉合成公式,A粉→***弹15发,B粉→散弹6发,BAA粉→步枪弹60%,ABB粉→地雷弹18发,C粉→榴弹9发,CCC粉→麦林弹24发(至于某人期待的P弹药粉......!?)。对了,困难模式以上弹药量获取减至三分之二就好。
6,困难模式中击倒追踪者奖励:①地雷弹*16,②2A弹药粉,③2B弹药粉,④M92F强化版,⑤***强化弹*20,⑥强化散弹*8,⑦地雷弹*24,⑧榴弹枪,⑨3A弹药粉,⑩3B弹药粉,⑾***强化弹*30,⑿强化散弹*12,⒀火箭炮*2,⒁无限弹夹。

流程分述:
1,从开始至警署大门。途中可获取地雷弹4盒,A粉3盒,B粉1盒。
2,至拿到开锁铁丝打开新通路。地雷弹2盒,***弹1盒,散弹1盒,A粉2盒,B粉3盒。本段追踪者遭遇战4次。
3,至拿到2颗宝石打开新通路。散弹3盒,***弹6盒,A粉2盒。本段追踪者遭遇战2次。
4,至拿到保险丝,混合机油,电线发动电车。散弹2盒,***弹1盒,普通榴弹3盒。A粉3盒,B粉3盒。本段追踪者遭遇战3次。
5,至钟楼boss战。地雷弹2盒,榴弹1盒,A粉2盒。本段追踪者遭遇战2次。
6,卡洛斯流程。暂不发表意见。
7,至墓地沙虫战。散弹1盒,榴弹2盒,麦林弹2盒,B粉2盒。本段追踪者(第二形态)遭遇战2次,
8,至剧终。散弹1盒,麦林弹2盒,A粉3盒,B粉3盒。本段追踪者遭遇战1次(来之不易的无限弹夹意味着什么呢?!)。
最终合计一下,全局共获得弹药量(不包括卡洛斯流程)地雷弹8盒,***弹8盒,散弹8盒,普通榴弹6盒,麦林弹4盒,A粉15盒,B粉12盒。
对了,为了竞技***和突击步枪随机获取的平衡性,其中两盒***弹可改为步枪弹。关于强化弹合成经验值,能否提早2次就能出强化弹。我整体的想法是直接把简易模式就设计成很难的逃亡流程,困难模式可以更变态,毕竟bio3没有USA难度。顺便说一下,bio2的G5最终战你改的很成功,我前两次打到这里都烂尾了。
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发表于 2013-5-25 21:37  ·  四川 | 显示全部楼层
BeCareful门槛 发表于 2013-5-25 16:26
流程打完,我的一点心得。
总述:
1,bio3之所以不够难,主要是因为3口不会躺。还有这把小刀配合紧急回避 ...

瞧瞧高手的视频!谢谢,给个链接!

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发表于 2013-5-26 00:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
好资源,谢谢楼主分享!!!!
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