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[讨论] OR2最新的截图,浪漫的忍不住想要吐槽。。追加游戏系统详解。(转自多玩)

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 楼主| 发表于 2011-11-18 18:17  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 白色的骄傲 于 2011-11-18 18:53 编辑


想看关索正面的表情。。

超清PV2






战斗系统
继承前作的3人组队与合体技系统
角色类型分为4种:力(power)、速(speed)、技(technique)、奇(wonder)
奇类型角色可以使用影技
其它3种的特点应该和前作类似,比如力型的刚体和速型的轻功。但预计仍有一些变化,尤其是技型

全角色武器模组固定。原则上,模组重复的角色(例如铁扇组、刀组)不会进行特别更改
但庞德(狼牙棒)、徐晃(大斧)、董卓(爆弹)、月英(战戈)的模组更改已确认。这些模组都是356的DLC武器

三国角色保留EX技。无双乱舞的形式和原作相同
战国角色仍然类似Z53,分为C5型和C9型。影技槽取消。无双奥义和原作相同,秘奥义追加皆传收尾

特殊动作(Type Action)
按R1发动,消费无双槽的特殊动作(具体情况视技术类型而定)。一些角色的例子如:
庞德:猛击地面,打出间歇喷泉
辉夜姬:从浮游的镜子里射出光束
黄忠:发射导引箭
司马昭:旋转踢接冲击波

防御反崩(Break Guard)
防守中,在敌人进攻的一瞬间以普攻反击,可将攻击反弹并造成对方硬直

冲刺连接(Dash Chain)
冲刺攻击后可直接进入普攻、C技等连段

替换连击(Switch Combo)
攻击命中时,按L2或R2切换角色,可以继续连段

真·合体技(True Triple Attack)
消费“合体技槽”。同时按下L2和R2发动
附带待机角色的追加攻击、附带无敌吹飞光环、敌人百分之百掉落物品。中途可继续替换角色
最后以强力爆发技收尾

援护攻击
受敌人攻击时,队中的待机角色有机会反击
这个几率受友情度影响

士气
本作仍然采用战场士气系统,但士气槽是隐藏的


友情度(绊值)系统
通过在阵地与友军武将对话、摆宴席等,可以提升友情度
友情度会影响角色的相互态度、故事进程、以及援护攻击几率


订制关卡
玩家可对现有关卡进行修改,并在网上和别人分享
修改项目包括角色、台词、BGM乃至外观模型。但从PV来看,修改幅度似乎是有限的(消耗点数)


参战角色
总数预计为120余名。目前确认登场角色127名

三国:356M全65名 + 左慈
战国:Z53Z全40名 + 五右卫门 武藏 小次郎
大蛇:妲己 平清盛 太公望 女娲 伏羲 卑弥呼 悟空 三藏 义经 弁庆
新增:辉夜姬 酒吞童子 哪吒
外援:隼龙 贞德 阿喀琉斯 绫音 列梅亚


三国无双MR2的角色(项羽、虞姬等)已确认不会登场

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发表于 2011-11-18 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层
你不用转多玩了 我们这里又不是没有
看此贴
https://bbs.luryl.com/thread-2045992-1-1.html
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