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楼主: 专属她的猫

[亮晶晶]的群众的眼睛。神作自在我心中,Zelda天空之剑大家评(切勿剧透)

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发表于 2011-11-20 00:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩了大概10个小时,刚过完第一个区域。开始玩的时候确实觉得节奏有点慢,但坚持了一段时间以后就完全投入了。画面很舒服,也很大气,不多说。体感操作相比tp进步明显,但因为更加细腻了,无形间确实也增加了一些难度,但相比成功之后的成就感不算什么。总之,绝不是一般的快餐游戏,这是一件艺术品,需要慢慢品味,也值得拥有

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发表于 2011-11-20 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
再怎么说好  ss还是建立在 wiiu首发塞尔达的基础上  认为出的太快了
内容少了
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流放者(禁止发言)

又要幸福,又要不想付出

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发表于 2011-11-21 00:14  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 poorx 于 2011-11-21 00:51 编辑

希望這星期破關^^"玩到收集神劍第一關(已過3神殿),

現在感覺是系列中最好作品,以為謎題沒有新鮮了,
誰知== 出人意表系列中最強...流程也長...

可以跑步+斬技也是系列中最爽,系列中最大氣,
這大氣感只有GRANDIA/XB/UNCHARTED可以比較

只有一個不喜歡,個人悄意結問題,
還是喜歡真實風格(時之笛/黃昏人設)

在今星期尾破關,寫個短評(我只有面具沒有玩,全系列都玩過)

送上原為1080P圖二張(可放大,但圖床不能去到1080P):



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发表于 2011-11-21 16:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
目前同样是七个小时,过完第一个迷宫,森林神殿。目前的感觉是这样的:

画面:画风是油画风格的,色彩鲜艳,但是整体清晰度好像没有TP高。如果要跟马里奥银河比的话,感觉有一定差距。(GF也说更喜欢TP的画风)

操作:本作的亮点,非常爽,拔剑,挥剑,很真实。

音乐:确实是本作的弱点。音乐感觉没有TP,风之杖和时之笛好听。当然个人口味不一样吧。

剧情:剧情毋庸置疑,前面的铺垫,故事的陈述,绝对是塞尔达巅峰。就像前面人说的那样,这一作,我们更值得去就塞尔达,而不是莫名其妙的塞尔达被抓,然后开始去救。

迷宫:迷宫和迷宫之间的道路,反而更像迷宫,挑战十足!绝对不逊色于前面的作品。

BOSS:目前就打了一个BOSS,至少暂时感觉BOSS战,没有TP的那么经典,TP当时每个BOSS都要研究他的招式,然后慢慢破解,尤其最后一个龙,在天上打,乖乖,当时看到的时候,简直把我震惊了。也许后期的BOSS战会好点吧。

其他:搜集、升级元素,首创,挺不错的,要是还能进一步拓展那就更好了。
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发表于 2011-11-21 20:10  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 elf8346 于 2011-11-21 20:16 编辑

我玩塞尔达系列算下来也有很长一段时间, 最初是在GBC上玩的梦见岛DX,我完全被塞尔达的游戏性所折服了。之后为了风之杖我入手了NGC,同样的为了天空剑我前几天入了wii。仅仅是只玩到了塞尔达公主被龙卷风抓走的情节。本以为我这个年龄是不会再为游戏所动了,没想到天空之剑让我有前所未有的强烈意愿要去救公主,而这,就是本作的魅力所在。
顺带一提,本作的塞尔达公主相当漂亮,我喜欢她!
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