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楼主: chy108

如果上古5有黑暗之魂的难度,神海3的画面,黑色洛城的面部扑捉。。。。。

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发表于 2011-11-18 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
如果有这么多么.....你喜欢它可以把它说的所限披靡 但是事实如此....   

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发表于 2011-11-18 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 xht198976 于 2011-11-18 17:29 编辑

哪来这么多如果。。。。

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发表于 2011-11-18 17:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
游戏没有那么多如果,某种意义上正是各种的不完美造成了各种游戏的特色,真正完美的东西本就是不存在的
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-18 21:06  ·  上海 | 显示全部楼层

上古确实有不足。。。。而且蛮多的。。。这不可否认。。特别是角色的动作模组。。。做的确实比4代好。。不过依照现在的游戏标准来看。。还是不行。。。太死板也不够丰富。。。很多动作也不够严谨。。。游戏一开始。。。砍头的时候,就有人物平移了。。我勒个去。。。

再有就是。。光影效果。。。。也不是很好。。。制作公司。。。游戏容量压缩的这么厉害。。根本没必要。。。动作丰富一点。。加点模组文件,做好点。。。很占优势的。。


其实。。总结一下就会发现。。。上古5.。。还是有。。赶工之嫌。。。。或者就是。。没招到合适的人才。。。。次时代游戏。。不是模型做额好。。就可以的。。很多方面都需要进步的。。。。。。。想游戏的环境光影,动作模组。。设计。。。都是需要反复。。修改和测试的。。。。估计是没时间和制作经费了。。。。

我很喜欢。。上古系列。。他的故事情节。。和游戏气氛。。构建的很成功。。。
我不是黑它。。。这叫。。恨铁不成钢。。。。。。指出不足。。是希望上古能进步。。

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发表于 2011-11-19 00:52  ·  北京 | 显示全部楼层
黑洛的面部的确强力,

但是老头5要是用ce3引擎我觉得更好- -

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发表于 2011-11-19 01:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
不是难度问题,而是这蛋疼得像砍棉花一样的近战手感...敢做得有点ACT味道么……看看人家黑暗之魂那近战,那效果,那操作……

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发表于 2011-11-19 07:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
也是DS二周目中,希望更新快点到来,改善联机素质;上古看了看,还是决定不考虑MW3,就入它了;喜欢爬山涉水的路过;

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发表于 2011-11-19 09:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
我不是很在乎画面技术有多高,关键是场景的氛围如何,当然两者有一定关系,不是绝对罢了

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发表于 2011-11-19 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
个人觉得只需要在动作手感上接近黑暗之魂就足矣

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发表于 2011-11-19 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
说上古砍人手感差看是和谁比,要是玩过哥特1,2,3就知道,什么是没有手感,完全是打棉花
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