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由于这个游戏的AI队友的思考实在不能恭维,但也不可以一巴掌打死.
我个人总结下来可以大致归纳为以下几点
1:电脑不适合用连招型的角色,EIGHT这种尤其明显,因为电脑只喜欢一下一下的分开打,指望电脑用连招还不如给他装魔法
2:电脑适合放魔法,尤其是单发型的,RF和BOM还有MIS都适合
3:玩家主控的角色没血了,电脑会给你加,但电脑控制的角色没血了却不会给自己加
4:电脑在结束战斗时会马上收起武器加快***
5:当2个怪相邻得很近时,电脑A过来杀了一只,但会无视另一只跑去找第三只<--前提是场上有第三只怪,而且不管第三只怪有多远
5:给电脑装自动回避会有意想不到的好效果,但缺点是主控玩家没血时无法给玩家治疗
6:给电脑装消耗AG的技能后,电脑会乱用,无法判断使用时机,尤其是那些要按着不动或者给味方回MP的技能.
7:电脑用远程角色比用近战角色要好,因为省去了寻路这件事,魔法同理
8:电脑用AG技能会无视消耗乱用,所以玩家在换人后经常可以发现AG基本是空的
9:电脑用DEUCE时的AI取决于你给她装什么技能,装***歌曲和战斗歌曲的话,这个DEUCE一般就是纯演奏,很少做其他事情,但如果给她装双魔法,那么电脑无法演奏所以会提高使用魔法进行战斗的几率
那么通过以上观察得出来的结论,可以暂时认为电脑普遍胜任施法型职业,而很多角色都不可交给电脑控制,尤其是那些对技巧要求很高的角色,而部分AG技能是电脑无法发动的,例如EIGHT的梦幻斗舞和QUEEN的DASH还有JACK的明镜止水.因为电脑不知道要什么时候用
个人感想是电脑适合用CATER,SIGUE,REM,DEUCE等远程/魔法型角色,如果玩家是走物理路线的话可以让电脑控制DEUCE,给她装提高物理作战能力的歌曲.
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