其实我一直很少做杀敌类的录象,XBOX我也不常玩,借这次机会把以前一直没怎么接触的幻魔鬼武者通一下。
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本作以超高的难度著称,相比PS2版的一代做出的改进相当大,区别我简单说一下:
1、增加了敌人的攻击力,降低了防具的防御力,如果是初始血量,任何敌人(除了刀足轻)的一套基本可以把左马介打残;
2、在攻击敌人时会随机出现绿魂,惟独这种魂敌人可以和主角抢,且抢到的话会魔化,攻击力和攻击欲望提升,左马介收集5个绿魂后可以发动一段时间的无敌技能,此时HP逐渐恢复,且该过程中再次吸收到绿魂无敌时间会继续累积,但是绿魂会被敌人的攻击随机打出身体;
3、改变了部分道具位置和道具类型。如火绳铳的获得时间为游戏的最后期,萤石总数变为30颗。
4、所有剧情及动画可以跳过;
5、增加新场景幻幽塔。类似魔空空间,出现方式为6层*5,一共30层,后24层需要使用红魂开启,第27层敌人为4头红牛,第29层敌人为菱女,第30层敌人为天狗将军,击倒天狗将军后获得鬼神大铠;
6、增加了蓄力攻击。蓄力攻击分为3级,可以是在防御、吸魂、跑动和架构的任何时候,但是能被防御崩溃或受伤打断,第3级蓄力可以强制打出已魔化敌人身上的绿魂,攻击力大概和3级战术壳相当,注意蓄力攻击无法中途取消,想人为中断只有一个办法,暂停后换武器;
7、改变了战术壳的发动方式。战术壳可以蓄力,蓄力时鬼力预期消耗逐渐增大,发动时随着蓄力时间,攻击效果也分为3级,时机与普通蓄力攻击同理,中断方法仍然只能是换武器;
8、增加了新敌人菱女。此女类似生化3的追踪者,经常出现在狭小空间,好在一般都可以通过刷场景刷掉;
9、左马介隐藏熊猫服装带上头套后,怀中的小熊猫会跳出来在地上帮你捡道具,这点也有别于PS2版。
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下面说说视频,想达成最高称号超特级鬼武者其实说起来没那么复杂,只要在Hard难度下,未使用最强装备,全破幻幽塔后入手鬼神大铠且获得鬼武者称号通关就可以了。评价系统如下:
游戏中破关后称号的达成方法:
游戏时间 加分 魂吸收数 加分 杀敌数量 加分
三小时内 +10 55000以上 +10 600个以上 +10
四小时内 +7 45000~54999 +7 500~599 +7
五小时内 +5 35000~44999 +5 400~499 +5
五小时以上 +3 34999以下 +3 399个以下 +3
总得点为30分 特级 [鬼武者]
总得点为25~29分 一级 [荒武者]
总得点为18~24分 二级 [若武者]
总得点为10~17分 三级 [端武者]
总得点为9分以下 四级 [落武者]
杀敌数超过900体以上 特级 [凄武者]
57分钟内全破 特级 [速武者]
在Hard难度下,完全取消了替身木札,回复道具绝大部分只是药草而已,全程只能拿到3个丸药(还有两个在最终BOSS前),敌人配置比普通难度也有较大变化,对杀敌有较高要求。视频中主要是围绕强大的蓄力斩和战术壳切换来打的,因为是第一次打Hard难度,拿了很多不必要的道具,另外因为未入手枫的隐藏服装,省着再打一次,所以顺路拿了全萤石,为了成绩图的完美程度着想,还打了全魔空空间......实际上如果用心一些完全可以打个无回复道具,通关时间2小时10分左右的,不过成绩图就不那么好看了。我视频中因为落下了幻幽塔中的一个萤石,后来又回去拿的,浪费了大约10分钟。
实际上如果仅仅想达成最高称号,只要照以下做就可以了:萤石全无视,弓和箭无视,魔空空间只打井户中的十层,因为最底层有通向幻幽塔的钥匙,一路上的敌人尽量全灭,不然不够升级武器,只有幻幽塔需要点技巧,但是也不是特别难。鬼武者称号需要3小时内通关,吸魂数大于55000,杀敌大于600体,看了我录象就会觉得这个数字实际上是非常容易达成的。
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附上迷你小游戏鬼魂模式的通关视频(宝箱全开启):
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这个小游戏与PS2版也有很大区别,首先是因为蓄力斩的超长蓄力时间在这个争分夺秒的游戏中非常不给力,所以基本放弃,主要原则仍然围绕战术壳来打。但是战术壳不耗费鬼力极多,即使鬼力满槽也只能使用2次,对比PS2的4次简直变态了,对于这些变化我做出了部分调整。这次我运气不是特别好,吃了一个药草,而且好几次蓝魂都被吸魂者吸走了,导致我的鬼力不是特别充裕,有几个地方和我的战术预想也不一样,不过既然完成了我感觉也没必要重新录了,毕竟也不是特别难。
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