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楼主: demetry

大家有没觉得这次fxaa不给力啊

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发表于 2011-11-14 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
二代剧情好,战斗手感好,三代人物部位概念不是很强,有时候子弹打到敌人身上居然都没有任何反映的,跟没打到似的,只流血人一动不动。探险部分二代比较有传奇色彩,机关也多,三代解迷为主,但是不有趣,场景也是二代做的比较真实,尼泊尔,***的建筑物多强啊,当然三代的油轮关卡还是很强的,三代整体都比较平淡,战斗有点多,却没二代精彩,结局也太快了,没有虎头,直接蛇尾。

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发表于 2011-11-14 21:19  ·  日本 | 显示全部楼层
tingtingqq 发表于 2011-11-14 19:53
二代剧情好,战斗手感好,三代人物部位概念不是很强,有时候子弹打到敌人身上居然都没有任何反映的,跟没打 ...

其实战斗应该还是2代的多啊,又***又打***的。

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发表于 2011-11-14 21:25  ·  香港 | 显示全部楼层
我不是船长 发表于 2011-11-14 15:41
又一个说2代比3代强的人,2代除了剧情长点有BOSS外,那点好拉,还扯到画面比3强,真***蛋疼。好吧,2代最强 ...

他們就是喜歡懷舊, 整天嘮嘮叨叨
看著他們, 覺得都有好處, 他們以後也不用買新遊戲, 以後玩神海2就可以,
神海4, 神海psv 版也不關他們的事.

總結:神海3落在他們手上, 就是浪費. 就是那麼不滿, 就放生神海3, 讓真正欣賞的玩家享受遊戲

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发表于 2011-11-14 21:55  ·  四川 | 显示全部楼层
那么喜欢战斗为何不买COD8?一路上哪都是敌人

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发表于 2011-11-15 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
2代的锯齿比3代严重多了。那些觉得2代锯齿好的人肯定没有一对一对比过。本人两台PS3来回切换比的。

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 楼主| 发表于 2011-11-15 15:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
ls强,感觉两种抗锯齿算法2代比较实打实,就像以前xbox一代时候那种全屏幕无差别抗锯齿,只要人离电视一个距离,锯齿就看不到,3代那种对小细节处理比较好,大的直线物体比如屋顶感觉难消锯齿,整体还满意,
就画面而言这次的引擎非常灵活,感觉打光很暖很柔和,有很多点光源很舒服,而且还很有体积感,整体的感觉就是在二代的基础上多出了光照处理,但是游戏依然流畅。这次的技术能用到别的游戏就太好了,由于此时代阴影处理比较占优,这几年很多游戏都喜欢表现大白天的阴影,神海3很好避免了这种乏味,
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