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更新三忍

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 楼主| 发表于 2011-11-12 16:59  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shien 于 2011-11-14 22:57 编辑





特技:滑空
和2代里一样,空中再次按下跳跃键的话,会二度跳起并抓住影鸦滑行。滑行中可以进行通常攻击,按固有技键是将前下方的敌人挑空同时自己解除滑行,按跳跃键直接着陆。
值得一提的是滑空前的那段跳跃虽然没有攻击力,却是有攻击判定的,跳跃的同时会把周围的敌人一并带上,因此可以有“滑空固有技→空中普通攻击→滑空固有技”这样的连携方式。
冲刺跳跃后的滑空会速度更快,自然着陆的话可以继续保持冲刺状态。

固有技:
影踊

通常攻击中长按攻击键出现影分身配合攻击。虽然不是每一击都有影子配合,但也足够让人眼花缭乱了。
和信长等人的类似技能不同,这一招不能通过长按R1连打普攻的方式来使出,只能老老实实一下一下地按。

影潜の術
影分身潜地而行,升空时将敌人浮空,长按键的话本体会跟着飞起追击。在连击中使用有一定的追踪性能,分身会一定程度修正方向跟踪正在攻击的敌人。

影追の術
投出巨大手里剑,同时出现影分身配合攻击,同时本体沿手里剑路径冲刺。LV2时可以按普通攻击追加第二段,LV3时追加第三段。乱军中快速移动的好技能,一张地图里从头连到尾的关键。打飞的敌人可以用其它固有技继续追击,比如“影追→影潜→空中普通攻击→空蝉”。

影舞の術
前方制造有引力的影之所,之后发动影分身对捕获到的敌人攻击,最后自己高高跃起将所有敌人砸入地面。连打普通攻击增加攻击数,LV上升后最大攻击数提升。收招动作稍大,不过最后一击前可以用其它技或回避取消。
可以空中发动,之后连打普通技追击,最后一击前可以用其它技取消。
多谢90452,最后一击后可以用跳跃取消收招,于是有“影舞→跳跃→空中普通技/滑空固有技挑空”。

打渡の術
招如其名,投出手里剑将前方的敌人拉过来,用以作为练招中的过渡。长按键的话会追加攻击同时自体腾空。空中也可以发动。

固有奥义:
眩影の術

类似影舞之术,在前方制造光柱,对陷入其中的敌人用影分身追击,LV上升光柱范围变大,影子数增加。最后一击前可以用其他固有技或回避取消,于是可以“眩影→影舞→眩影→影舞→……”。
可以在空中发动。

空蝉の術
地面使用为当身技,高难度下当身技都是很好用的,推荐奥义。当身成功后数段分身攻击然后螺旋打桩。
空中发动为直接螺旋打桩,可以用在任意空中连技的最后。
和风魔类似,投成功后可以用影追继续追过去。

暴猿の術
操纵手里剑,之后方向键控制手里剑移动,回避动作控制自己移动。在奥义中,按普通攻击键可以改变两柄手里剑的位置,按跳跃键可以拉升手里剑的高度。被攻击,过一段时间,使用其它固有技,再次输入奥义指令都会结束奥义。

BASARA:
「臨!兵!闘!者!以下省略! 必要ないだろ?」
「猿の呻きが聞こえてきたよ・・・ これでもう、聞こえない・・・」
和前作一样,与影子一起三位一体回转着攻击,发动中可以移动,但吸附力较2代时有所下降。

专属:
蒼天疾駆

前冲,回避,跳跃时出现影分身攻击。影分身的方向和本体的方向相同。值得一提的是向后回避时,影子会从敌人背后把敌人推过来,而跳跃时影子会自动把最靠近的敌人浮空。

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发表于 2011-11-12 17:24  ·  北京 | 显示全部楼层
其实 眩影の術  这个可以自己就实现无线连
只要在发动的过程中滚动 然后在用  眩影の術  在滚动 这样杂兵就算空血也算死亡 从而实现无线连

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发表于 2011-11-12 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
佐助的R1那招  最后收招砸地后可以立刻按跳  两端跳   貌似有攻击判定  ‘

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发表于 2011-11-12 19:56  ·  上海 | 显示全部楼层
另外奥义一有个特点  不结束前  是不会计算杀敌数的  结束后  杀敌数一下子暴涨  不过还是喜欢奥义2   

征服者

A9N年

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发表于 2011-11-12 21:06  ·  福建 | 显示全部楼层
90452 发表于 2011-11-12 19:56
另外奥义一有个特点  不结束前  是不会计算杀敌数的  结束后  杀敌数一下子暴涨  不过还是喜欢奥义2

没注意到哎,奥义1和固2可以相互镰蟹

圣骑士

Zero sum game

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发表于 2011-11-12 21:31  ·  上海 | 显示全部楼层
佐助比原来强多了,空***乌鸦后最速用固有技键取消可以一直连下去而且会越打越高,不逊于风魔的空连,只是操作起来不免手忙脚乱...

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 楼主| 发表于 2011-11-14 15:51  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 shien 于 2011-11-14 16:00 编辑



特技:
糸縛り

用丝线捆住敌人,让敌人动弹不得。除了各种固有技和奥义,通常攻击最后一下和滑空中强攻击也有都有丝缚属性。相对其他角色的强力特技,春日的这个还是相对弱了不少,而且有不少敌人是无法捆住的。

滑空
除了由影鸦换成了白色大猫头鹰以外,性能和佐助的完全一样。

固有技:
密儀白夜

潜地后升龙,潜地种能自由移动,长按键的话潜地时间延长,升龙可以将敌人浮空,之后可以带入进任意的空中攻击。推荐“通常八连→白夜”、“月轮→白夜”、“御鏡→白夜”。

密儀落星
投掷由丝线的苦无将敌人拉过来。LV1时只有一发,LV2可以连按两次固有技键(当然也可以只按一次发动LV1的)增加一发同时扩大范围,LV3时可以连打三次把人从空中拉过来,之后可以随意追打。有丝缚效果,

密儀月輪
倒立旋风腿,可以控制移动方向。连打普通键增加连击数,随LV上升增加最大连击数。倒旋过程中可以随时进入“白夜”。最后挑空后不能直接接续空中技,但可以用跳跃进入滑空。

密儀闇消
俗称“织毛衣”,连打普通键增加连击数,随LV上升增加最大连击数。丝线织完前可以用任意固有技或回避动作来取消,织完后立即按下普通建会用爆发把范围内敌人吹飞。有丝缚效果。

密儀御鏡
向前方突击的阳炎分身,将命中的敌人尽数捆上。LV2时可连打普通键依次出3分身,LV3最多5分身,途中或者最后一分身后可以用白夜追打。

固有奥义:
密儀群蛍

投出星星一样的手里剑在画面内回旋索敌。通常2发,蓄力后4发,LV2时可以二阶段蓄力出6发,LV3三阶段蓄力放出8发。

BASARA:
「飲まれ溺れろ、私は夜! 帰ろう・・・昼の下へ・・・」
阳炎分身乱舞。

专属:
月下為君

所有攻击丝缚…… 比起其他人总觉得差了不少…… 但是还没有细细研究,说不一定还可以开发……

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审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2011-11-14 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
佐助我都是固有2+固有4+固有3连携,挺无赖。

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发表于 2011-11-14 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
用佐助过了30人  无压力。。。。。。。然后以为60人会很难  所以中断了。。。。开立花过了60人   第二组除了服装不同  还是很弱啊。。。。早知道不中断了

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 楼主| 发表于 2011-11-14 16:41  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 shien 于 2011-11-14 19:25 编辑





特技:
風の悪魔

空中跳跃就能进入风魔特有的滑空特技,首先是第一阶段的滑空A,有攻击力的回旋,然后自动进入滑空B,没有攻击力但速度和距离倍增,A和B中再次跳跃进入滑空C,性能和B一样,向地面俯冲。
滑空中首次普通攻击为向下投掷手里剑,可以另敌人浮空。
滑空结束后会有明显的掷空时间,落下也比通常要慢,此时可以用空中普通攻击六连。
和另两只忍者一样,滑空中或结束后只要有攻击命中到敌人,就能再次进入滑空。

固有技:

将敌人挑起同时自己腾空,通常攻击中除了最后一下都可以随时发动“宙”。腾空后快速普攻可以进入“嵐”。


空中特殊攻击八连。宴里进入“嵐”的方式多了不少。除了前作就有的“宙→嵐”和“封→嵐”,又多了“跳→嵐”和“散→嵐”。人多的地点可以尽情“散→嵐→散→……”。


双脚持刀将敌人挑空进入空中攻击模式,可以快速接上“嵐”,LV上升后可以按住固有技键进入“絞”。


什么都没命中是空中踵落。
命中空中敌人发动投技首刈,将敌人投向远方,可以用“旋”、“墜”或者滑空来追击。
命中地面和近地的敌人发动投技首投,会同时攻击到周围一圈敌人,之后同样将敌人丢出去,可以追击,不是版边的话依然推荐“墜”。
宴里可以在空中用“反”的指令来直接发动,推荐“嵐途中→絞”。


地面***突进,可以用前冲来取消收招,一般“疾→跳”,或者“疾→疾→疾→……”。宴里最后的取消变得很容易,而且即使不取消收招的动作也不算大。


自体消失,漫天手里剑乱舞,不过自体虽然消失却还是有被攻击判定,高难度需要小心一点。可以在空中发动,一般“散→嵐”或者“散→旋”。


返技,如果没有返到任何攻击的话空隙不是一般地大。返到后一阵乱斩然后自体小跳腾空。
因为返后的乱斩并不稳定,攻击力不高的话打不出敌将的硬直甚至返成功了后续的攻击也会被防住,因此高难度下对BOSS武将慎用,一般使用“返→回避”。其它时候,可以“返→旋”。
宴里,返成功后第一时间输入其它技的话可以发出快速的地面版本,所以有“返→墜”或者“返→封”,出招比空中版的“坠”还要快。

固有奥义:

地面或空中都能发动,在地面刻上九字阵,有引力,最后喷发,长按键可以随之腾空,可以派生到“嵐”。


推荐奥义。投掷巨大手里剑,投掷准备动作中可以微调方向,手里剑距离很远,有引力,发动后自体小跳腾空。
可以空中发动,可以有“地面旋→空中旋”,空中发动时长按键,手里剑贴地飞行。


忍者招牌投技“飯綱落”,爽快感十足。地面发动和落空时有致命的硬直,一般“返→地面墜”或 在空中“嵐”、空中“絞”之后连携。
打过30组手后补充一句,“墜→疾”确定命中,非常好用,强力推荐。

BASARA:
「……」
疾风般的乱舞,方向很灵活,如果能打全的话还不错。宴里要打全感觉比前作要难一点……

专属:
疾風翔慟

空中每一击为3HITS,宴里进一步追加空中所有攻击会心。果然空中才是风的领地。

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