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关于评价的吸魂数

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 楼主| 发表于 2011-11-8 14:32  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
过关评价时那个吸魂数。。。经常达不到A。。。。这个数要怎么累积比较快啊。。。是只需要砸死敌人后立即吸魂还是尽量是一击必杀杀死敌人吸魂呢。。。。求指点,,,

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发表于 2011-11-8 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
只要吸收到就算数。每个作战任务高等评价要求的Phantoma数都不同,具体可以去看Wiki解说。

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发表于 2011-11-8 15:06  ·  福建 | 显示全部楼层
速杀 最好是几个一起吸 效率会快点
机能限制同场景人数 很无奈

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发表于 2011-11-8 16:11  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 308670244 于 2011-11-8 16:12 编辑

魔法特化的REM很强力啊  怎么会弱...
多利用魔法取消技吧

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发表于 2011-11-8 19:41  ·  广东 | 显示全部楼层
如果想提高红圈秒杀的利用率,可以考虑在アミター制圧戦中将“即死”魔法的SO完成了。用这招魔法可以令目标无条件一段时间处于红圈状态。除了少部分怪免疫之外,平时战斗对付血厚防高的敌人例如贝龙和番外者都有很好的效果。

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发表于 2011-11-8 19:47  ·  上海 | 显示全部楼层
全程用一个人打可以拿到孤军奋战和一骑当千奖励,可以提升最终评价一个等级。。。

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发表于 2011-11-8 20:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
包机仔 发表于 2011-11-8 19:47
全程用一个人打可以拿到孤军奋战和一骑当千奖励,可以提升最终评价一个等级。。。

还有这回事?那就果断SOLO,反正电脑控制的两个队友也帮不上啥忙。

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发表于 2011-11-9 10:16  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 serge123 的帖子

确定可用,不过注意一点,不是场上只上一个人,是其他人压根不能带,排14个人的顺序的时候就只选一个

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发表于 2011-11-9 10:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个我知道,Phantoma数这个评价应该是最麻烦的了,这下子好了。
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