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神海3的缺陷--温和吐槽

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骑士

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 楼主| 发表于 2011-11-8 10:56  ·  澳门 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 da21607 于 2011-11-8 11:24 编辑

神海3和其他一线大作一样,有着无敌的画面和音乐。当然也有着非常好的演出效果。不过说实话,如果只从系统和剧情来讲,神海3的攀爬和射击系统和完美的影音表现,差距比较明显。当然还有比较松散的剧情。感觉没有"制作人"的团队的确可以做出很好看的游戏,(貌似MW现在也是没有"制作人")。不过与MGS这样的围绕制作人的作品,相对来讲感觉上就是火爆有余,灵魂不足。其实sony并不缺乏攀爬系统和剧情好的第一方作品如“旺达”,“暴雨”。如果能相互借鉴,相信神海4一定会有更佳的表现。
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发表于 2011-11-8 11:03  ·  北京 | 显示全部楼层
恩,就像是变形金刚,是大片,不过剧本问题严重

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 楼主| 发表于 2011-11-8 11:12  ·  澳门 | 显示全部楼层
其实看花絮,神海也是有自己的剧情团队的。更不乏有20年经验的老员工。但是毕竟没有电影导演,所以看得出电影语言的匮乏,同样的手法反复用。为了场景(轮船),而添加剧情。所以说,整体感觉很刺激,不过缺乏惊喜。。。

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发表于 2011-11-8 11:14  ·  北京 | 显示全部楼层
结局问题严重,感觉有点突兀。。。好多细节也没交代。。。
是直接出续作还是来dlc呢,呵呵…………
感觉ign没玩到大结局

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发表于 2011-11-8 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
先搞清楚游戏产业制作人究竟是干什么的吧

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 楼主| 发表于 2011-11-8 11:23  ·  澳门 | 显示全部楼层
我感觉几代之间没有太多连贯的剧情,每代都相对独立。所以我相信制作团队对于剧情细节的推敲应该很少,留下的多半都是真正的悬念。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-11-8 11:29  ·  澳门 | 显示全部楼层
回复 ルリルリ 的帖子

我的意思就是“小岛”,“山内”这样的角色,我想大家都懂的。现在加了引号,以区分并不是广义的制作人。
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发表于 2011-11-8 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
3代其实是最有灵魂的一作了,前两部都是为了寻宝而寻宝,本作开始交代Drake寻宝的动机,不过到最后没有交代好,再加上玩家普遍喜欢猎奇的心理,未必留意到一些剧情上的细节……

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发表于 2011-11-8 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ルリルリ 于 2011-11-8 11:34 编辑
da21607 发表于 2011-11-8 11:29
回复 ルリルリ 的帖子

我的意思就是“小岛”,“山内”这样的角色,我想大家都懂的。现在加了引号,以区分 ...


花絮里ND说没有制作人,指的是管理者
创造者有Amy Hennig+Richard Lemarchand,一个写剧本,一个管关卡,就等于小岛秀夫在MGS4的角色

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发表于 2011-11-8 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
devilwing 发表于 2011-11-8 11:30
3代其实是最有灵魂的一作了,前两部都是为了寻宝而寻宝,本作开始交代Drake寻宝的动机,不过到最后没有交代 ...

无法同意更多。。。
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