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首发。。。真的伤不起!!

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 楼主| 发表于 2011-11-8 08:07  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
真当使蛋疼啊,入首发是好,可以最早的玩上,但是这个BUG实在是太多了,昨天晚上玩了2小时,无缘无故摔死好几次,都是走进一个房间然后下面是全蓝得画面,直接掉下去摔死,退出再进又好了,有时过一个场景画面直接卡在了转戒指的地方死活不过去了,郁闷的,不知道什么时候才能出个补丁啊,玩的真蛋疼啊。

征服者

~ DEAD MASTER ~

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发表于 2011-11-8 09:13  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
其实神海操作有点问题 ~不想爬得地方一跳就挂住 跳跃方向和跑步动作过硬 不好控制~
尤其惨烈难度 经常无奈地死掉~
不过游戏没有完美的 不能太苛刻~有爱能包容一切

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发表于 2011-11-8 09:19  ·  福建 | 显示全部楼层
这个问题有人反应过了,不全是BUG造成

是因为没有硬盘安装造成的!游戏里的东西都是即时读取的
有的人机器比较老或者是光头老了,读取有时候跟不上
神海3的数据量巨大
就会造成读取不到场景,造成蓝屏或黑屏

BS一下死也不肯给个硬盘安装的老索

审判者

どどどどどんぱち!

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发表于 2011-11-8 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
Christophe Balestra,顽皮狗总裁说:
"我100%保证360不可能运行的了神秘海域2"
"首先,我们100%的填满了蓝光,我们有25GB的数据,里用了每一个bit."
"PS3自带硬盘对我们来说意义重大"
"有了蓝光和硬盘的帮助,我们不需要安装,整个游戏过程也不需要读取.我们利用了SPU去做这些."

"我们不可能在XBOX360上做出同样质量的景深."
"神秘海域1利用了30%左右的SPU效能,现在,开发组已经有能力100%运用SPU.
"我们掌握了CELL,并知道如何让他全力发挥"
"顽皮狗利用SPU来增加声音效果.""音效会根据任务所在环境材质而变化."
"躲在门后所感受到的声音将会不同"
"如果有环绕声设备,更能体现这一点."
"我们在1中有很好的AI系统,现在我们想要更多同屏敌人,并提升AI."
"我们为神秘海域做得一件事是和所有第一方共享源代码."
"有一支顽皮狗队伍单独工作,来研究完成和第一方,第三方分享的技术"
"GDC时,顽皮狗的展区经常有其他第三方开发者来讨论PS3技术."
"我们的工作就是让PS3闪耀."

这个。。。
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发表于 2011-11-8 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话现在玩到沙漠了,但是LZ的问题一次都没碰到过,我也是首发铁盒。

唯一一次怀疑是BUG的是在一块石头旁肉搏敌人之后,敌人的尸体掉进了石头里而不是挂在石头上。

怀疑LZ的光头的确是老化了。

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发表于 2011-11-8 13:17  ·  四川 | 显示全部楼层
豪华版首发,没遇到任何BUG

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发表于 2011-11-8 13:22  ·  香港 | 显示全部楼层
雖然我沒遇到過貼圖錯誤,但是還是要鄙視下SONY,給第1方遊戲加個選擇性安裝會死啊?你光驅讀取再快再穩定還能強過硬盤讀取去?真的是想用戶的光驅早點報廢好去買個新機器去???

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发表于 2011-11-8 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
遇到猛读盘就慢点走,就不会有问题了。。。。。
这次贴图bug比神海2多!!很多时候摔死都蓝,神海2只有少部分。。。

征服者

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发表于 2011-11-8 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
同等遭遇。。。。。

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发表于 2011-11-8 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
的确是光头问题,遇到两次死机情况都是进场景太快造成的,重新进入游戏就好了
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