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楼主: 漆黑の翼

[内含剧透]详细分析神海3的最终结局为什么给我们带来貌似没有超越前作的感觉

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发表于 2011-11-6 18:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
LS说的不错。。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-11-6 23:43  ·  日本 | 显示全部楼层
hp9527 发表于 2011-11-6 19:15
lz的分析比你到位多了,你不知道无所谓,但商业片的经典模式确实有固定套路的,且试图打破这类格局的影片 ...

你概括的比我好
那个俗到不能再俗的变3即便走极端画面路线完全扔剧情却还是能得到自己想要的
所以经典商业模式其实是很吃香的,百试不爽啊~这也是创新难的原因
毕竟白花花的银子,不过神海的制作态度还是让人佩服的,很多场景都只是一闪而过且不会出现第二遍,但还是非常用心去制作细节

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发表于 2011-11-7 01:15  ·  日本 | 显示全部楼层
3代到了后半段主要目的已经不是寻宝,而是救人了。boss战不给力也没办法,一个老太婆一个西装男,都只是耍心眼的货,2代可是猛男啊。游戏前半段解谜后半段枪战,分配有点不均匀,可能制作组想让游戏渐渐进入***吧。不过确实从海战到空战到马战,后面实在是够刺激了,玩得赏心悦目。
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-7 01:22  ·  上海 | 显示全部楼层
已经给你一个红头怪大作战作为最后BOSS了,你难道还想要再来个“真!最终完成型红头怪大战”作为BOSS吗?

神海系列的主体注定了不会出现真正的超现实元素,如果真的出现神怪整个系列就崩坏了,而作为普通人,无非也就是1和2里那样,你想要再重复一次吗?

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发表于 2011-11-7 08:36  ·  北京 | 显示全部楼层
和剧情设定有关,二代让人有劫后余生的感觉,更显得爱情的珍贵!三代其实在流程中已经体现了比起宝藏身边的人更重要,所以boss战什么的,都不重要了,能逃出升天,所有人继续幸福生活下去才最重要

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发表于 2011-11-7 08:53  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主落伍了,并不是说是个游戏一定就需要个最终boss

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发表于 2011-11-7 09:19  ·  福建 | 显示全部楼层
前作是好莱坞式动作大片……

本作是探讨人格的片子

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2011-11-7 09:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
预期太高的结果。。

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发表于 2011-11-7 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
2还是动作片,3已接近经典冒险片,角色塑造也已超越了“人偶”的水平。
UC2的人物形象乃至剧情俺已经忘得差不多了。

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发表于 2011-11-7 12:16  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不是吧~~我觉得3已经达到了神作的级别了啊
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