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[讨论]制作人是不是AVG玩多了?

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终结者

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 楼主| 发表于 2011-11-5 17:18  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一周目结束,对FF0里的对话场景很不满
  虽然游戏是3D,但对话场景表现方式就像2D AVG那样,只显示人物上半身,角度,动作表情就这几个,就像切换图片那样
  多人对话时,当对话人物发生改变时,也是突然切换到另一个人物,根本没考虑人物的站位问题,感觉非常奇怪,人多时这种感觉尤其明显。。。。。。
  

终结者

you snooze,you lose!

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发表于 2011-11-5 17:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
我也觉得很不爽。    都是容量的问题
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-5 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
人物一边说话一边要手舞足蹈?镜头要表演得像电影那样?你饶人家吧

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 楼主| 发表于 2011-11-5 17:48  ·  日本 | 显示全部楼层
heeh486 发表于 2011-11-5 18:34
人物一边说话一边要手舞足蹈?镜头要表演得像电影那样?你饶人家吧

只要像一般的3D的RPG那样就可以了,在普通场景里和NPC对话都比看这个舒服

终结者

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 楼主| 发表于 2011-11-5 17:50  ·  日本 | 显示全部楼层
4791919191 发表于 2011-11-5 18:28
我也觉得很不爽。    都是容量的问题

感觉盘1根本就没怎么用到
就第一章和最后一章。。。
游戏也就盘2安装了一下。。。。

悟道者

最近迷上这个了

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发表于 2011-11-5 17:59  ·  广东 | 显示全部楼层
psp你能拿他怎么样,再说容量都用到做内容上了。不然就去玩13或13-2把。。。。。。。。。。

征服者

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发表于 2011-11-5 18:02  ·  福建 | 显示全部楼层
PSP的,这你就别那么要求了= =~~~~~~~~~~如果上HD主机你说得就来了~~~~~~

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发表于 2011-11-5 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
这是为PSP机能限制.更好处理脸部表情
背景也给淡化了.明显为了降低处理负担.
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