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MW3: 单机脚本式演出, 场面火爆刺激, 好莱钨大片式体验, 联机以小场景蹲B为主, 乐趣不高.
***3: 单机偏写实, 但游戏有时候写实是不好的, 有个游戏叫龙什么行动? 够写实吧, 几个玩家爱玩? 所以***3单机是败笔, 除了开飞机那关. 而联机, ***3的大场景+人数+载具就决定了多样化的玩法, 乐趣更高. 而且***3的引擎好.
其实两个厂商都不怎么样, 动视自从MW1开始就吃老本了, 游戏玩脚本演出都玩出SHI了, 玩法也没进化, 射击感和音效一只那鸟样, 引擎技术也没任何进步, EA呢, 这几年努力开发引擎, 引擎是不错, 其实BFBC2的物理就见识了, 但你以为一下子可以搬倒人家的品牌? 乱做欺骗性宣传, 急功近利的心态一览无余, 结果单机烂的可以, 画面也想象中惊人,(谁让你乱做宣传的) 流程也不温不火, 敌人AI不怎么样, 单枪法一个一比一个准, 都是双枪老太婆.
反正两家都不是好鸟, 没有真正把心用在完善游戏上, 动视这么继续吃老本, 到下个世代下场很可能和实况一样, EA还急功近利的话, 也好不到哪里去. 看看人家FIFA, 从低迷倒崛起的时期有喷实况的吗? 人家是靠实力让玩家自然而然的喜欢上FIFA, 抛弃实况. 作为厂商把心放到游戏上, 才会被玩家认同, 不然迟早被抛弃. |
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