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楼主: xique861123

反驳那些说MW系列枪声假,像BB弹的人

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发表于 2011-11-4 14:45  ·  四川 | 显示全部楼层
梦中安宁 发表于 2011-11-4 14:44
现在无聊的人真多..

从COD4开始.一盘COD顶一年甚至更长.这是无可改变的事实.

***2代有双平台???
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-4 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 leansen 于 2011-11-4 14:59 编辑
dioeath 发表于 2011-11-4 14:40
那你在说话前怎么就不考虑考虑别人的感受呢?
只能别人迁就你,你就可以随意开喷?A9服过役的多了,版主 ...


“我靠,要我考虑你感受,谁来考虑我的,想我这种嚣张的性格要不是我胆小早就和身边的人杠上了,人家不就是怕被打嘛,这不昨天还被拗掉5块钱,还得我连散装光盘都买不起,还是网上能显露我的嚣张本性!不跟你说了,我要去上厕所,这不,都怪你刚才那么凶害得人家差点尿裤子。。。。”某人心里这样想着。

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发表于 2011-11-4 15:10  ·  江西 | 显示全部楼层
有些人 ***2和***2叛逆连都分不清。。。
百度下吧 ,***2是什么年代的游戏,有***2的时候还没360和PS3呢

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发表于 2011-11-4 15:23  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 大大公务员 于 2011-11-4 15:35 编辑

我看楼主才是没玩过真枪吧……普通***声音都很大了更别说其他了,楼主还YY说什么真枪声音没有我们想象的那么大………

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发表于 2011-11-4 15:52  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 捌又贰分之一 于 2011-11-4 15:53 编辑

其实最强的应该是在不同环境里采音,因为声音传播特征和音色及其音质是由所在空间的介质不同决定的

国外电影非常注重这个,国内电影就不说了,国内电影都可以去屎了

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发表于 2011-11-4 16:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
个人感觉枪声没必要仿真 电影化 只要效果火爆就行

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发表于 2011-11-4 16:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
话说***营造战争现场的氛围确实比较到位(多人游戏的体会)

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-11-4 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
这贴恰恰说明 EA跟动视制作理念跟用户群的差异............
拜托LZ EA枪声就是现场真家伙采集出来的(貌似找军队协助)...在音效上面花的精力跟资源技术投入度没人比得过EA。COD那是电影合成音效。拿游戏相同枪械比较一下就有差距了 音响设备好 差距还更大。
EA本来就走专业路线 做个FPS还请职业军人做顾问很讲究细节。COD MW开始也就好莱坞大片,怎么火爆怎么狗血怎么来 BUG一堆细节无所谓,反正用户大部分不懂.......

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发表于 2011-11-4 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
从来就不懂打枪手感什么的,只要游戏内容有趣就行了.

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发表于 2011-11-4 17:28  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
打真枪有耳罩保护听力,玩游戏也要戴耳罩保护听力?
游戏嘛,别太认真,敢情花钱花时间玩游戏就为了听那几声响儿?
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