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求(生化危机4)佣兵的各版本的遇敌率排行!

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 楼主| 发表于 2011-11-3 19:34  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 张权 于 2011-11-3 19:41 编辑

今天生化危机4 PS3的日版 终于通关了!于是开始打佣兵!
首先表明PS3主机啊!xbox360的暂未通关。
PS3日版生化4佣兵 按道理说机能已经不成问题了,但是我用ADA打村庄,感觉遇敌率明显不如NGC的版本!但是感觉比PS2版本的遇敌率高,
难道是因为我玩的是日版的原因?如果用咱们的论坛的那个存档改正美版的话,遇敌率能够提高吗?
望高手批示!
PS3 生化危机4 日美欧版
XBOX360 生化危机4日美欧版
WII 生化危机4日美欧版
NGC 生化危机4日美欧版
PS2 生化危机4日美欧版
PC 生化危机4日美欧版

这些版本的遇敌率是怎么样的? 还有其他版本的吗?怎么排列的呢?(感觉生化4真的移植太多了! )
遇敌率和什么有关系啊?因该是机能啊!

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发表于 2011-11-4 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
总敌人数固定,没有遇敌率这说法吧。

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发表于 2011-11-5 02:21  ·  北京 | 显示全部楼层
你指的是刷人速度吧

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 楼主| 发表于 2011-11-5 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
对对就是楼上的说法!刷新速度啊!

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 楼主| 发表于 2011-11-5 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
为什么同屏敌人那么少,感觉没有NGC的多呢?

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发表于 2011-11-5 10:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
NGC同屏是10个,ps3的移植版也是10个,日版敌人的行动是慢一点的,美版的敌人就快多了。刷人速度生4佣兵的走位很重要,要走到一定的位置才会刷出敌人来,这个具体可以去看124清版的高分视频
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