A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 8087|回复: 25

【贴图】<细胞分裂3 >特效对比全收录!!!

[复制链接]

精华
0
帖子
163
威望
0 点
积分
188 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-27
最后登录
2005-6-6
 楼主| 发表于 2005-4-3 00:20  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
火星贴.不过总有人想看看到底啥区别.因此我就找了一下~

ShaderModel 1.1  ShaderModel 3.0/HDR/Parallax Mapping阴影1.1和阴影3.0


ShaderModel 1.1 ShaderModel 3.0/HDR

ShaderModel 1.1     ShaderModel 3.0/HDR/Soft shadows/Parallax Mapping







热扭变特效              光折射特效

《混沌法则》独创的geo texturing技术   水纹扭曲特效
SM1.1 VS SM3.0

.

精华
0
帖子
163
威望
0 点
积分
188 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-27
最后登录
2005-6-6
 楼主| 发表于 2005-4-3 00:21  ·  上海 | 显示全部楼层



我们看到,在光影对比测试中,SM1.1虽然也是有光影的,但是地上的影子的边缘是整齐的,这是和实际情况相违背的,而在SM3.0的特效中,阴影被处以模糊化处理,形成了软阴影的效果,这样就更加真实了不少.

精华
0
帖子
163
威望
0 点
积分
188 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-27
最后登录
2005-6-6
 楼主| 发表于 2005-4-3 00:22  ·  上海 | 显示全部楼层
最强最变态的HDR效果

精华
0
帖子
1696
威望
0 点
积分
1908 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-8
最后登录
2023-4-18
发表于 2005-4-3 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
其实画面越好就显得游戏越假,.比如这个明显得恨但光暗度还是最低得

精华
0
帖子
5770
威望
0 点
积分
5895 点
种子
1119 点
注册时间
2005-2-17
最后登录
2024-12-4
发表于 2005-4-3 00:32  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的游戏一出就是HDR,画面是漂亮了,但机器要求bt啊。

求败者

猥琐肥胖有媳妇儿的囨囸囲囚

精华
1
帖子
26441
威望
1 点
积分
26962 点
种子
7 点
注册时间
2004-2-26
最后登录
2024-11-23
发表于 2005-4-3 00:59  ·  北京 | 显示全部楼层
没明白什么意思?!
这个截图是PC版的?

精华
0
帖子
163
威望
0 点
积分
188 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-27
最后登录
2005-6-6
 楼主| 发表于 2005-4-3 01:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用S***X于2005-04-03 00:59发表的:
没明白什么意思?!
这个截图是PC版的?
你认为还有其他板能有它一半的效果??
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1986
威望
0 点
积分
1860 点
种子
0 点
注册时间
2004-4-29
最后登录
2013-8-28
发表于 2005-4-3 01:02  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏有必要这么讨论吗?

精华
0
帖子
229
威望
0 点
积分
230 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-30
最后登录
2005-11-8
发表于 2005-4-3 01:10  ·  河南 | 显示全部楼层
还以为是XB和PS2的对比。这里很少人玩PC的吧

骑士

Mist Walker最高执行官

精华
0
帖子
2089
威望
0 点
积分
2109 点
种子
0 点
注册时间
2004-10-1
最后登录
2013-8-7
发表于 2005-4-3 01:17  ·  广东 | 显示全部楼层
我只知道我的6600GT跑不顺全特效...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-5 07:09 , Processed in 0.186604 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部