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又一个放弃实况的飘过,说点感受,心得

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 楼主| 发表于 2011-10-30 12:01  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
练了有2星期左右的实况2012,我是从实况2代开始玩的,就是拿球直接单刀的那代。
一年当中只要有实况就不愁没有游戏打,大师赛单机一个球队打10个赛季轻松,
至于2012有出色的地方也有让我抓狂的地方,整体感觉良好,接近真实。
我冲刚开始的连输现在是胜负一半,当然是最高难度。
为说明我并非菜鸟,说点我的操作心得。

进攻:
视野要宽,别想一个人突或者2-3个人撞墙配合之类的,要边路和中路,前和后要配合倒球,拉开距离也拉开对方球员的距离来撕开防线。
前锋闪开空挡就应果断射门,接球的时候适当的扣球,变相很重要,闪开1个身位的空挡就可射门。
侧方接到的球直接射门,别想拿到了之后面对球门才射,直接打。
RS键很重要,很难控制但是很重要,多练练,不然直塞球就白搭。

防守:
切忌不要盲目的换人,电脑过你一人了你就换后面的人来继续防守,前代一直都很实用的招数,这代不行了只能造就克雷斯波这样的也能过我3个人来个漂亮的单刀。
我只用1个球员来防守,被过了就追,但是有前提,这个球员不能是后卫,这招是我的防线没乱的初期才好使,(电脑会适当的进行防守)
1对1正面防守的时候,站在电脑前面的路线慢慢后退,看准机会出脚或者按X键叫队友协防。

1句话总结就是进攻要拉开距离撕开空挡+RS键,防守时别盲目换人+X键协防,(一切都是适应了就好了)

之前被电脑折磨得删了游戏,但,后想2012有些地方还真做得不过,有吸引力。
于是昨天重装了下,紧接着被弱队2比0虐了之后直接把盘干碎了扔了(不敢摔手柄,^^)
整场压着电脑打,这X拿了球边路跑根本追不上,来2个来防守吧,中路就空了,1个人根本防不住,头球又抢不上。。。地平球门将根本就扑不了?你TMD...太累了,这不是玩游戏,适应了就好了吧又想为什么非要折磨自己来适应一个游戏?拉倒吧,不玩了。^^ 呵呵。。。

本人写作不行,有点乱。

*子弹风暴是好游戏。

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发表于 2011-10-30 12:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
非常同意,这作有不错的地方,但BUG也不少,感觉像还没调校好的半成品
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发表于 2011-10-30 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
删了游戏?PC散装光盘党走了也罢。主机玩家爽中。。。

征服者

蒼天に揺れる剣と叫び

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发表于 2011-10-30 20:33  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 スペシャル 于 2011-10-30 21:37 编辑

确实玩的很累

大师联赛某些重要场次 事关夺冠 出现的比赛

无论你的对手是谁 那实力都是开挂 攻防无所不能

头顶脚踢招招致命 任意球弹无虚发

我方各种无力 加门柱情节  

还有本方不是国家队招募体力不足 就是紫箭头

往往为了这样一场比赛为了胜利SL的次数 比打半个赛季的场次都多

有时都不是享受游戏了 纯粹的和自己较劲

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发表于 2011-10-30 22:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
有同感,还没有哪个足球游戏让我玩的压力那么大

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发表于 2011-10-30 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
各种莫名其妙的失球防守太难了 想赢一场比赛要看电脑脸色
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发表于 2011-10-30 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主何必非要最高难度,其实把难度降下来玩玩不错,2012确实是个半成品,但是我也习惯实况了,没办法...
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发表于 2011-10-30 23:25  ·  北京 | 显示全部楼层
曾经也是拿到最新实况直接最高难度的XD飘过,但是就从2011起就不是那会事儿了

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发表于 2011-10-31 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
说白了依然是攻强守弱的设定,相对进攻防守太难,与其说难,到不如说是操作感太差,太不方便。经常是预计到对方下一步就是直传穿越,自己就是没法换想换的人去拦截线路卡位,就是眼睁睁被传了过去。

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发表于 2011-10-31 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层
还有一点也可以证明,既然进攻方可以用R3来控制NPC跑位,那防守方在这方面完全是短板。也许是K社考虑到操作的繁杂性,但这样一来就完全体现是攻与守的不平衡性。
胜利十一人的经典之作是四到六,之所以经典,就是因为攻与守的操作设定极为平衡与严谨。
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