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楼主: gongpeng7979

被这个游戏的难度和系统折磨的快崩溃了

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发表于 2011-10-28 16:01  ·  北京 | 显示全部楼层
gongpeng7979 发表于 2011-10-28 14:46
受教了,这个每次死了就要读档重来的设定太XXXX了,战役里一不小心就是读档重来啊

这索动作RPG啊,乃真当动作游戏还设CP么

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发表于 2011-10-28 16:04  ·  北京 | 显示全部楼层
fushuiliuyun 发表于 2011-10-28 15:59
回复 hynoir 的帖子

ls太鸡冻了

讨论而已,木激动木激动

只是这游戏本身提示已经很到位了,LZ索说的问题,真不是游戏设置的问题

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 楼主| 发表于 2011-10-28 16:06  ·  日本 | 显示全部楼层
hynoir 发表于 2011-10-28 16:54
话说,LZ自己不看游戏提示还怪系统

野怪***本身就说等级会越大越高,不是游戏没提示,而是你自己没看,本 ...

膜拜下,受教了,以后每次一群怪冲上来,我一定要先判断出怪的各种属性,各种抗性,然后在14个人里挑出3个来对应,还有一闪,好吧,我没有操作水平,忙着一直按回避了。。这游戏真的太容易了

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发表于 2011-10-28 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层
gongpeng7979 发表于 2011-10-28 16:06
膜拜下,受教了,以后每次一群怪冲上来,我一定要先判断出怪的各种属性,各种抗性,然后在14个人里挑出3个 ...

游戏的一闪,很简单,从怪攻击起手或攻击后,锁定后目标圈变红是最佳时机

回避很多人都有无限回避+回避无敌时间加长

怪的属性更简单,比如史莱姆天生物理攻击耐性,乃上去砍2刀就会体会出来都不用看

如果乃是临战才组3个人出来,那是来不及,换装备技能只有记录点,所以一开始,特别是作战开始时都要设置妥当,一般冰火雷平均分配,每人擅长看技能搭配,人死不能复生 = =(作战中),当然作战可以魔学院乱入NPC,就算乃死的就剩一个一样有炮灰送。

如果本作LZ不会运用游戏系统,那LZ乃真的不适合FF的RPG了,FF的RPG玩顺了是行云流水的感觉,而不索崩溃了一样  = =

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发表于 2011-10-28 16:34  ·  河北 | 显示全部楼层
目前在海滩30刷99的巨型史莱姆,蛮好杀的就是只有一只.离城还很远...[s:254]
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发表于 2011-10-28 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
hynoir 发表于 2011-10-28 16:30
游戏的一闪,很简单,从怪攻击起手或攻击后,锁定后目标圈变红是最佳时机

回避很多人都有无限回避+回避 ...

厄,FF一向如此。FF13没多久就卡到一个BOSS过不去了,后来翻帖子研究系统,搭配技能,职业属性才过去了,后期熟悉系统后就很少死了。

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发表于 2011-10-28 16:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这个游戏难吗?Jack就是个bug。
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擦!骑士了!这是我小号!人若(不)犯我我必(不)犯人。

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发表于 2011-10-28 16:59  ·  天津 | 显示全部楼层
楼主没玩过FF,大家都懂的,这是每作FF传统
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发表于 2011-10-28 17:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是13好,死了可以从打这个怪之前开始

圣骑士

向上,清净,无漏。

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发表于 2011-10-28 17:15  ·  韩国 | 显示全部楼层
野战可以不定时回野外小城存档嘛,死掉的角色也能复活,***是有点难度,但用近战打红色必死也不是太难。
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