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[讨论] 今天买了蓝光刻录机, 想试试JB2的D盘能不能自己刻录

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 楼主| 发表于 2011-10-28 14:19  ·  阿根廷 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天买了个LG蓝光刻录机, 想试试JB2的D盘能不能自己刻录, 系统是win7 64bit, 进入光驱, 就看到提示“准备好写入到光盘的文件” 里面一个“desktop” 类型:配置设置。

用imgburn 提出的iso, 再用daemon tool加载, 不会达到和D盘在光驱里的效果,系统根打不开这个iso,或这个iso模拟的光盘。

google了一下,发现早期就有人在研究了, 高人还是有的。

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-622290.html
在制作公司把游戏母盘提交给 SCE 之后,SCE 会对 EBOOT.BIN 再进行一次加密,然后制作零售版蓝光游戏。
零售版的 PS3 如果没有读取到这最后一层加密的话,就会拒绝继续运行 EBOOT.BIN。

开发机可以运行制作公司制作的蓝光刻录盘(刻录盘+制作方加密),也可以运行零售版蓝光游戏(零售盘+零售加密)。
开发机安装 Linux 之后可以把零售版蓝光游戏提取成 ISO。
但我没有测试过把 ISO 刻录到蓝光刻录盘上后运行的情况(蓝光刻录机不在我这里)。

开发机可以使用 BDEmulator 的方式来测试将来需要光盘发售的游戏,这样可以避免重复刻盘的浪费。
使用方法为:
1、使用 ps3gen.exe 或者 Disc Image Generator 把制作出来的游戏文件打包成 ISO。
2、用 Disc Image Generator 把普通闪盘(读卡器+卡当然也可以)格式化成 BDEmulator 专用格式。
3、用 Disc Image Generator 把 ISO 传送到闪盘上(传送过程中会进行一次“文件格式转换”,把文件转换为 BDEmulator 格式)。
4、把闪盘插入开发机最右边的 USB 接口。
5、在开发机上设置好 BDEmulator 读取方式。
6、像运行零售版游戏一样运行制作中的游戏。

本来想用这个来运行零售版游戏的,但在步骤3中“文件格式转换”时报错,说“无法识别 EBOOT.BIN 的文件格式”。
最终虽然传送完成了,但运行后就会报错。


http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-622312.html
因此要想正常运行bdr,就2个思路,
一个是给刻录盘加上光盘的加密码 ----这个你没有官方生产线现在就不用想了,
另一个就是让读到没修改的eboot时,系统不去启动光驱去验证盘上的加密




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发表于 2011-10-28 14:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
坐等楼主的好消息了

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发表于 2011-10-28 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2置读不就是跳过光盘验证么~~难不成PS3也要硬改???不过就PS3目前的状态,索尼要封硬改是举手之劳。
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发表于 2011-10-28 15:04  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主加油  坐等好消息

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发表于 2011-10-28 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
那意思就是要一定配合JB2和光盘??
太TM坑爹来吧
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发表于 2011-10-28 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 styxx 于 2011-10-28 15:23 编辑

坐等进一步消息。。看看直接克隆JB2的盘是否可以用。。。

我的意思是直接用clonecd 之类软件直接1:1刻录JB2的盘,看看配合JB2是否能正常游戏

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 楼主| 发表于 2011-10-29 14:23  ·  阿根廷 | 显示全部楼层
回复 styxx 的帖子

cloncd 1:1和imgburn的read mode应该是一样吧,如果光盘有加密,我想1:1也没用

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发表于 2011-10-29 20:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
等LZ来公布测试结果
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