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楼主: ghost360

FF0你最怨念的地方

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发表于 2011-10-31 09:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
任务一次只能接一个啊!尼玛出个城6小时啊!随时查看技能说明啊!

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发表于 2011-10-31 10:33  ·  香港 | 显示全部楼层
一个是任务。。一个是队友不得经验 在一个就是平衡性相对有点过。。其余还是不错!

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发表于 2011-10-31 10:40  ·  北京 | 显示全部楼层
wangyi2236 发表于 2011-10-28 19:01
最操蛋的地方就是不能隨時存檔。。而且存檔點也少得可憐。。。不該存檔的地方到處都是存檔點。。。該存檔的 ...

一般RPG都不能随时存档吧?

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发表于 2011-11-1 19:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
主要是价格太贵…………

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发表于 2011-11-1 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层
我感觉还是那个鞭尸,还有必杀一击必须锁定才能使用。
首先那个鞭尸,有时候想锁定敌人变成鞭尸,有时候想鞭尸又鞭不了,so任务有些要求鞭尸得到一定数量的道具,但敌人躺那里,你却得先结束其他敌人才能鞭实在蛋疼,而且严重影响流畅性,一使用视角就锁定,一样是吸,鬼武者那种不要锁视角按一个键就吸设定得多好。

还有每次都得锁定敌人,好烦,不断围着一个人绕圈头都晕了,为什么不设计为只是锁定时敌人露出破绽出现提示,不锁定只是不提示而已这样设计

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发表于 2011-11-1 21:36  ·  天津 | 显示全部楼层
3.  那视角   
5.  打仗时间什么的没关系为什么依赖任务一次只能接1个你不知道出城一次6小时吗     
7.  那11个人多少给点经验不是   
8.  近战攻击按一下打几HIT不容易控制导致远程更适合生存        

再加一点 有个原地复活好不好 学学13好不好 哈哈

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发表于 2011-11-2 12:19  ·  日本 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2011-10-30 01:11
其实FF8,FF12召唤兽也是摆设。FF7除了圆桌外其他的也差不多是摆设。

ff8才不是摆设呢,没有的话ff8独有的系统就不成立了,而且很多特殊打法都必须要用到召唤兽。

无意间看到,吐槽一下下~·~

征服者

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发表于 2011-11-2 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 iruine 于 2011-11-2 12:32 编辑

纸娃娃......从神机3的FF13......到PSP,新的FF居然没有了纸娃娃......甚至连武器都相对减少......审美疲劳啊......同一个造型贯穿全程......到后来根本没惊喜了......是的有夏服......但也就仅此而已......老夫倒是希望像猎人那种纸娃娃......随心所欲啊......

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发表于 2011-11-2 12:37  ·  四川 | 显示全部楼层
titanswang 发表于 2011-10-31 10:40
一般RPG都不能随时存档吧?

好歹也應該在大地圖能隨意存檔吧。。要不然在BOSS戰前有一個存檔點。。。。經常BOSS戰一死。。時光就要倒退到半小時,甚至幾小時以前。。。。。

征服者

紅の傭兵

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发表于 2011-11-2 13:03  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
战斗中打开系统界面游戏却不暂停,去看S.O.任务的时候还得留神别被干掉
S.O.任务换个小地图就取消掉了,那种三分钟不死的伤不起啊
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