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生化危机5 最该死的不是剧情,而是视角

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 楼主| 发表于 2011-10-26 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
该死的生化,为什么不学学其他游戏的操作和视角,  左摇杆控制行动,视角不旋转,右摇杆控制视角转动。

现在人物稍微一移动,视角跟着转,晕死了。

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发表于 2011-10-26 19:36  ·  北京 | 显示全部楼层
其实我认为这个主要和生化本身加入了动作游戏的成分有关系啊!
我觉的操作这个仁者见仁智者见智,比如战争机器和COD相比哪个操作更好?就会引起口水来!
生化的操作在众多游戏中是不多见了!优点却是又,同样有也缺点!~辩证的看啊!

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发表于 2011-10-26 19:58  ·  河北 | 显示全部楼层
5的剧情比4要好。
操作方面,不知LZ是否看了设置项,有ABCD四种操作方式可供选择。我用的是生化4的操作方案。缺点是没有办法像螃蟹一样移动。但是优点是转身和利用视角决定大概瞄准方向很赞,这一点比4要好一点点。
生化5的操作方式照4有了很大的改善,游戏该死不是有有些这样那样的缺点,该死的是止步不前。LZ有兴趣可以试试电锯惊魂,1和2没有任何改善,甚至有倒退的嫌疑。作为世界知名级游戏,其知名度是有一定道理的。
最起码,看系列销量对比。再看看新作的降价幅度。

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发表于 2011-10-26 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
我倒感觉5最该死的是剧情...剧情本身也对流程、关卡有所影响.LZ说的视角问题嘛,在5-2,5-3比较明显,还有在几场BOSS战也有充分的体现。其实最该死的是这帧数,双人模式更是惨不忍睹!

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发表于 2011-10-26 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
还有站在原地开枪……

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2011-10-26 23:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
请用D操作~
剧情什么的,生化5粗浅的对话过场流程之类的“表剧情”真的屎的可以~不过文档背景设定这些“里剧情”倒是做的还算完备有点水准,虽不能说在“里剧情”的塑造上超越老生化,起码没像前作那般坑爹就对了

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发表于 2011-10-26 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 mjmywife 的帖子

还有这设计非常不合理的PRO难度也值得吐槽一番,网战的时候一旦网速不给力可是让你想摔手柄...当然PRO难度对固定药草和子弹的修正的设定还算比较狠的。生4跟生5的文档在细节补完上5还是明显优于4的

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发表于 2011-10-27 00:50  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉五代操作比起四代流畅多啦。。。
剧情还是四代个人比较喜欢。。。分头和艾达。。。五代感觉太牵强。。。敌兵什么的又缺乏新意。。。整一个四代高清版。。。剧情不提了!大帅哥威叔都走掉了!

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-10-27 01:06  ·  香港 | 显示全部楼层
我倒觉得最大问题是跑速,以前4代Ada跑得飞快,Leon跑得最慢,但用Bug就成了最快的一个~

5代两个主角不学Ada也该学Krauser或Wesker,结果好学不学,学了Leon的龟速……

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发表于 2011-10-27 04:04  ·  上海 | 显示全部楼层
克里斯那块头跑那速度不错了 跑太快也不真实 克里斯是领头的夏娃自然得跟着跑
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