审判者
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发表于 2012-1-17 01:34 · 台湾
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梦幻的價格可以調高一點,對單體攻擊也是,例如,對單體時為2點,對群體時各為1點,價格應比中級怪高一些.
吉利蛋,治療效果應加強,一次補一點血....最少也要補2點,或者可以群補(包括其他隊友)
海星星...身為炮台,4血有點太高,通常它前方應該有肉盾,還血有點說不過去
瓦斯彈...感覺定位應該為高代價的PM,自爆在近時自己會受傷,在遠時有機會被擊破,因此,價格需調高,攻擊也需調高,生命...可以降到2點,感覺可以成為被壓制前最後的反制
感覺上中間的路線比較重要,可以被設定為總大將,並在初期有一些優勢,例如金錢比較多
怪兽AI攻击顺序:武将>群攻>治疗>高攻>高速怪兽
那麼高血低速的臭泥,的順序不就是在主力之外....那樣沒有肉盾的意義= =
1速走過去...對面疊海星星和杰尼龜就好了= =遠程主力還要等它走過去....
作為防守....對面遠程都直接轟主將了.....
暫時先這樣= = |
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