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发表于 2011-10-25 12:29 · 广东
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我就是楼主说的那种因为恶魔之魂而放弃黑暗之魂的那类人
好吧,随便吐槽下
1:职业系统纯粹***设定,除了初期点数不一样外,玩到后面有毛分别?还不如一开始就让玩家在创建角色时自由分配点数.职业这个设定根本就可以直接删除
2:面对多敌人时锁定目标系统非常不友善,本来1挑N是可以靠操作赢的,但最终还是输在那个镜头的设定上
3:虽然说物理武器攻击力很高,可是后期除了盾之外我完全看不出有哪一点比得上魔法攻击.物理武器挥动时还要消耗耐力,魔法施放时根本不用消耗耐力,导致使用物理武器的大大的延长了战斗时间,而且危险度倍增<--很容易不够耐力进行翻滚
4:对于不喜欢PVP但喜欢联机合作的玩家来说,这游戏从一开始就摆出了拒绝的姿态,原因还用我说么?
5:无缝地图壮观了,跑路的时间需要得更多了.我还是比较接受恶魔之魂那种分开数个区域的,LOADING什么的完全没所谓 |
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