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通关了

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悟道者

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 楼主| 发表于 2011-10-23 10:45  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
主线通了 猫女最后一关还没通,说说感想

整个作品相对前作是进步不用说,但因为这次注重大地图所以大部分建筑物室内反而没前作做得那么庞大和精细,也就博物馆和刺客总部比较抢眼了,但因为前作的流程大部分是在室内进行的,做得比本作好可以说是应该,这点非战之罪

在蝙蝠侠游戏来说本作彻底赢前作的一个地方就是更有黑骑士的味道,前作的大型场景太少,在高楼上看看对岸的高谭市就已经不错了,本作可以经常在高楼上俯视整个城市,那个摩天轮和乐园更让人有一种极为扭曲的感觉,可以说大气上是远超前作的,且前作往往是杂兵战较为出彩,但场面上却没啥大场面,本作后期对上直升机群 配合音乐和管家的一句蝙蝠侠必须拯救高谭市 意境可以说提升到最高

但本作的问题也很多,虽然自由度很大但流程比起前作也松散不少,且登场角色虽然比前作多却很多是没铺垫就直接出来打酱油,往往出场和退场都是同时的,这点本作最终BOSS泥浆人就是个典型的例子了,当然我方的罗宾也是一样,雨果博士作为宣传片公布开始最大的黑幕其后期表现也令人失望,和刺客首领两个黑吃黑都是为了便当而便当

小丑虽然本作不是BOSS也不是黑幕但还是肩负着押韵的使命,在最后一刻便当那一幕也不错,还跟蝙蝠侠说虽然做了这么多事但我知道你还是会救我,也可以说把超级英雄里最矛盾的蝙蝠侠的复杂演绎出来了

总之本作虽然有不少小问题,但整体素质还是极高的,当然不喜欢蝙蝠侠的话可能就不能这么投入游戏了

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发表于 2011-10-23 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得楼主标题加个剧透好一点
该用户已被禁言

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坏人:男人;骗子:女人……

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发表于 2011-10-23 18:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实与其说BOSS都相对打酱油,不如说BOSS都在为蝙蝠侠阿甘城本身的游戏整体氛围服务,本作的BOSS更像是质量效应里各种同伴和NPC的感觉,恰如其分的站在自己位置上,利己而不失真,营造一个真实可信的世界观。
有些好莱坞电影喜欢把反派做出全部专门和主角作对作到死几百个人无所谓,不惜本不惜利不惜自己生命的地步,神海都免不了俗,相对这种剧情本作已经很好了。
其实对于看过漫画的人来说对这些BOSS刻画一些合理的细节就足够了,FANS知道这些BOSS应该有的性格和故事。对于没看过漫画的人,收集各种谜语要素的时候也有很多补完了解的机会。
很多故事都是尽在不言中的。

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发表于 2011-10-23 18:35  ·  江西 | 显示全部楼层
主机版先润一遍,PC版再大干一场。
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