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楼主: echo_alain

[杂谈]我对游戏开发的见解

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发表于 2011-10-23 21:28  ·  四川 | 显示全部楼层
ovelia 发表于 2011-10-23 21:16
XNA的默认开发语言是C#。Windows Phone 7开发也是用的XNA,所以都要用C#。
所以手机开发就变得很头痛: ...

好在三个手机的开发都是面向对象的,其实我个人感觉仍然是一个不断调用api的过程

我没开发过ios和wp7,具体情况不是很清楚

但是就android而言,界面的开发和代码的书写完全可以分开来,也就是采用的是mvc的开发模式
我觉得这种模式,其实移植起来的话应该还是很方便的

当然,如果某种开发语言,界面也必须写一大堆代码的话,那么移植到另外一种系统上确实比较麻烦

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发表于 2011-10-23 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
yippee123 发表于 2011-10-23 21:19
怎么说呢,最简单的理解游戏的开发的话就是“引擎+素材”吧
引擎已经提供了所需要的一切东西,但是仍然要你 ...

collision运算会占去大量的cpu time,所以一般碰撞模型都比较简单,可能只是一个圆柱或者多个圆柱/长方体的结合。

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发表于 2011-10-23 21:31  ·  四川 | 显示全部楼层
ovelia 发表于 2011-10-23 21:29
collision运算会占去大量的cpu time,所以一般碰撞模型都比较简单,可能只是一个圆柱或者多个圆柱/长方体 ...

恩,我觉得那些都是无伤大雅的东西
一般除了游戏测试以外,可能很少有人会去把精力集中在那个上面

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 楼主| 发表于 2011-10-23 21:56  ·  法国 | 显示全部楼层
谢谢yippee123 和 ovelia

你们的回复让我受益不浅

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发表于 2011-10-23 22:09  ·  四川 | 显示全部楼层
echo_alain 发表于 2011-10-23 21:56
谢谢yippee123 和 ovelia

你们的回复让我受益不浅

我都是瞎说的,我现在只在做android的东西,ue3都是平时随便拨弄拨弄
明年准备学学android的游戏开发

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 楼主| 发表于 2011-10-23 22:23  ·  法国 | 显示全部楼层
呵呵, 我还是有学到东西的, android上的是java开发吧, 下个星期我也要开始java课程了, 呵呵

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发表于 2011-10-23 22:26  ·  四川 | 显示全部楼层
echo_alain 发表于 2011-10-23 22:23
呵呵, 我还是有学到东西的, android上的是java开发吧, 下个星期我也要开始java课程了, 呵呵

恩,基本上就是java

不过好像用cpp和脚本也行,没试过,我一般只用java

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发表于 2011-10-23 22:39  ·  河北 | 显示全部楼层
支持本贴。对于我这样的编程和游戏开发外行来说,楼主在我眼里已经属于很专业了,希望楼上懂技术的各位多发一些相关的技术帖,让我们外行人学习学习

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发表于 2011-10-23 23:04  ·  四川 | 显示全部楼层
大公司的游戏主体都是用C++开发的吧~~~

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发表于 2011-10-24 09:01  ·  北京 | 显示全部楼层
还是喜欢魔兽世界哈哈,,,,
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